Выбери любимый жанр

Собиратель 2 (СИ) - Черепанов Дмитрий - Страница 6


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

6

Столица огромна. По примерным оценкам: пятьдесят миллионов нпс и около сотни - игроков. Высокие шпили небоскрёбов, на каждом углу реклама товаров из реальности. И поток постоянно куда-то спешащих людей, к которым, выйдя из аэропорта, присоединился и я. Здесь стиралась грань между нпс и людьми. Усиливало эффект то, что в общении одних от других было не отличить. Наши учёные построили не одну теорию по поводу “разумности” нпс и Искусственного Интеллекта. В списке доступных к покупке технологий ничего подобного не было. Кто-то даже всерьёз считает, что это оцифрованные перед смертью люди. Так или иначе, но в социальном взаимодействии они в точности как мы – не отличить. Те же эмоции, желания, цели. Детей только нет, хотя супружеские пары у нпс есть.

Как и любой большой город, Столица была неоднородна. Повторяя мегаполисы реальности, в центре город был образцом технологичности, дороговизны и шика. Даже в игре люди оставались людьми и были не прочь пустить пыль в глаза. А вот на окраинах были настоящие трущобы. Но мне надо поближе к центру, где можно купить все, что есть в этом мире.

Первоначальный технологический уровень этой локации соответствовал тому времени, когда появилась игра. Это был один из принципов Колыбели: дать пространство, соответствующее текущему уровню развития планеты. Но получая инопланетные технологии в реальности, они появлялись и здесь. Причём в гораздо больше мере, чем в самой реальности. Ведь здесь не было привязки к ограниченности ресурсов и сложности технологических процессов. Самые проблематичные участки производства брали на себя нпс, передавая в руки игроков уже устройства автоматы и полуавтоматы. Например, автоматические добывающие и перерабатывающие комплексы, пользующиеся популярностью за пятым округом. Собираемые и запускаемые одним игроком, на богатых месторождениях они приносили очень хорошую прибыль. А при усложнении добычи можно было такой комплекс перевезти в другое место. Знай только отвози продукцию так, чтобы тебя самого не накрыли и завод не вычислили.

На заре игры один миллиардер, фанат тематики трансформеров, увидел на ретрансляторе в списке доступных к покупке «Технологический Трансформинг». Загорелся он идеей воплотить мечты детства в жизнь и стал скупать гало у улетающий с планеты, и сам приобрёл эту технологию. Конечно, она не позволяла превращать машины в говорящих роботов. Но эта технология поистине стала знаменем новой эры. Мой стареньки мотокар – первая ласточка в череде техники многолецевого использования. Для полноценного применения ТТ пришлось докупать и другие технологии, но этим занялись уже сами государства. Оказалось, что большие перспективы эта технология давала в военном машиностроении.

Для меня же главное, что эта технология была и в игре. Причём в полном её объёме. То, что было дорого, сложно и нерентабельно в жизни, стало доступно здесь. А кроме этого, технологический Трансформинг был ещё одной базовой модификацией личного оружия. Что только не делали со своими личными пистолетами и автоматами игроки. Целый информационный канал с видео и обзорами на мечи-пулемёты и пистолеты кинжалы. Эта модификация позволяла игрокам из Настоящего благополучно переносить своё оружие в Прошлое.

Выйдя из самолёта и пройдя рейтинг-контроль в аэропорту, я на трубе быстро добрался до центра. На одной из торговых улиц нашел магазин с надписью: «Оружейная мастерская».

-Здравствуйте, чем могу помочь? - обратился продавец, как только я зашел.

-Здравствуйте. Вы делаете ТТ модификацию оружия?

-Да. Если оно при вас, то я могу проконсультировать что можно сделать, это бесплатно.

Я достал мечи из сумки, в которой они путешествовали, и показал продавцу. Забрав у меня один меч на сканирование, он вернулся через несколько минут с озадаченном видом.

- Скажите, это оружие ведь уже подвергалось модификациям?

- Да, - не стал я скрывать очевидную вещь.

- Видите ли, одна из проведённых модификаций сделала мечи слишком прочными. ТТ блок не сможет встроиться в структуру изделия, а значит и менять его функции. По крайней мере, обычные ТТ блоки. Можете попробовать обратиться в какое-нибудь инженерное бюро, возможно они смогут вам помочь.

- Ясно, спасибо за помощь, - забрав мечи, я вышел из магазина.

Идя по улице и рассматривая прохожих, многие из которых непривычно одетых в классическую одежду, я думал о том обращаться в инженерное бюро или нет. Мечи можно было и оставить где-нибудь, они мне не нужны были в дальнейших действиях. Но смогу ли я обойтись без дополнительных пятнадцати, а нет, даже семнадцати единиц характеристик – вот в чём вопрос.

Решил всё-таки узнать, что могут предложить инженерные ТТ бюро, а не обычная оружейная мастерская. Пролистав список фирм, выбрал ту что недалеко от меня в центре. Судя по рекламе, бюро Виртуоз ещё и одно из самых дорогих. Но в случае трансформинга был справедлив тезис «чем дороже, тем лучше». Они просто владели максимально возможной технологической базой, и имели доступ к лучшим игровым материалам.

Бюро находилось в абсолютно чёрной стеклянной высотке почти километровой высоты в центре города, небоскрёбе Обелиск. Снаружи выглядит очень внушительно. На входе вооруженные люди вежливо поинтересовались, куда я направляюсь и, выяснив, отправили на самый нижний, минус десятый этаж. Там в фойе меня уже встретила девушка из Виртуоза и, выслушав цель моего визита, проводила куда-то в кабинет.

- Здравствуйте, - поздоровался я с седым, но подтянутым мужчиной в возрасте, сидящим за столом перед полотном мониторов.

- Здравствуйте, присаживайтесь, Ким - махнул он на стул рядом со своим столом, выказав осведомлённость обо мне. – Меня зовут, Алексей Парков, можно без отчества. Я главный инженер и по совместительству хозяин Виртуоза. Мне примерно рассказали о цели вашего визита, поэтому я решил поговорить с вами сам.

- Спасибо. Собственно, я здесь ради этого, - вытащив мечи и положил их перед инженером.

- Интересные образцы, издалека. Позволите их в анализатор? – показал он взглядом куда-то мне за спину.

- Конечно.

Взяв мечи, он подошел к дальней от стола стене, которая отодвинулась, открыв лабораторный стенд. Проделов несколько непонятных для меня манипуляций с мечами, он вернулся за стол.

- У меня три новости: плохая, хорошая и снова плохая. Итак, по порядку. После проделанной с вашим оружием модификации оно не трансфортабельно, абсолютно. Запредельные прочность и твёрдость – это почти кристалл с идеальной решёткой, которую нельзя по желанию разъединить, а потом соединить без потери свойств. Хорошая новость в том, что на базе ваших мечей с помощью оружейного ТТ блока можно сделать рельсотрон. В ручном варианте его нет как раз по той причине, что современные материалы не могут обеспечить необходимую прочность направляющих электроводов. В крупномасштабных образцах это решено увеличением веса ствола и частой его заменой. В вашем случае этого не требуется, лезвия будут идеальными направляющими. Всё что нужно это навсегда удалить часть гарды со стороны обуха, вот здесь, - показал он чего лишаться клинки. – Правда это будет не модификацией собственно оружия, а что-то вроде периферии, как дополнительный прицел или глушитель. Вторая плохая новость в том, что использовать рельсотрон вы сможете только с экзоскелетам и то не в полную мощность. Нужен источник питания и накопители, которые есть на экзоскелетах и самоходной технике. Конечно, у этого оружия есть масса минусов: необходимость остывания ствола, время для зарядки накопителей от реактора, приличный вес оружия. Но и даёт оно большую огневую мощь. Больше я ничего не могу вам предложить, и, пожалуй, никто не сможет.

- Получается, я зря поторопился с модификацией твёрдости и надо было её делать только после ТТ модификации?

- Да, верно. Тогда кроме полноценного трансформера, вы бы получили распространение внедряемых свойств и на элементы ТТ блока. Не всегда это имеет смысл, но в случае твёрдости вполне оправдано, согласитесь. С этими же мечами прочность ТТ дополнения будет ограничена основным выбранным вами материалом.

6
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело