Демилэнд. Интервенция (СИ) - Дроздов Александр Михайлович - Страница 6
- Предыдущая
- 6/73
- Следующая
Тело — 1
Опытность — 1
Удача — 1
Ловкость — 1
Опыт 0 %
На этот раз, сфокусировавшись на характеристике «тело», я открыл детали и выяснилось, что в дальнейшем можно будет выбрать направление повышения этой характеристики — Хитпоинты, Сила или Выносливость. Интересно. Опытность делилась на Скорость набора опыта и Скорость повышения навыка, Удача — на Шанс найти Артефакт, Шанс дополнительной добычи и Шанс нанести критический удар. Последний параметр, Ловкость, делился на Рефлексы, Шанс увернуться и Меткость. С этим определённо нужно будет разобраться, характеристики предполагают построение определённого «билда», то есть направления прокачки, но что может пригодиться такому неординарному геймеру как я? Мне нужно всё! Разве что набор опыта будет в приоритете.
— Новички! — звонкий крик прервал мои размышления. К порталу двигалась дама могучего телосложения. Из одежды — только деревянные щитки на все тело. Ей бы рыжие волосы, и стала бы копией Сони из «Диабло». Когда она подошла, я стоял отдельно от группы, чуть впереди и чисто инстинктивно прижал руки к паху.
— Здравствуйте, — я прищурился, — Натали.
Ого, шестидесятый уровень!
— Не утруждайся, — она указала на мои руки, — я уже насмотрелась, не интересно. Так значит ты за главного, Приго?
— Я? — мне хотелось рассмеяться от такого предположения. В нашей группе я был скорее аутсайдером, но упускать возможность не собирался, — да, я за главного. Каковы задачи? — тут же задал вопрос, чтобы группа не успела взбунтоваться.
— Освоение азов крафта ближайшие несколько часов. Раздели группу на пять кучек и живо за мной.
— Слушаюсь, командир! — на всякий случай добавил я. Выглядело наверняка подхалимски, ну да наплевать. Повернувшись к ребятам, я проигнорировал недовольные взгляды и пригляделся к никам. Выбрал самые адекватные: — Вирго, Глен, Шёпот и Дарк, берите по… пять человек каждый. Шпрот и вы трое, — указал я на ближайших ко мне ребят, — со мной.
Кто-то ворчал, кто-то откровенно выругался, но на группы всё же разделились. Убедившись что кучки сформированы, Натали махнула рукой и мы последовали за ней.
«Авторитет» повышен. Текущее значение — 1.
Открыт навык «Дар убеждения». Текущее значение — 1.
Я на секунду замедлил шаг. Вот это старт! Фокусируясь на всплывающих оповещениях, я убрал их, борясь с искушением проверить раздел навыков прямо сейчас. Интересно, как работает «дар убеждения», и работает ли он на людей? И что дает «авторитет»? Натали прибавила шагу, и я коротким взмахом руки поторопил «голый десант». Это было похоже на позорное шествие, но на нас никто не обращал внимания, все игроки занимались своими делами.
Кто-то, как и мы, сидел без одежды, но большая часть игроков облачилась в простые штаны-рубашку. Некоторые, как и Натали, щеголяли в одной броне и не больше десятка игроков гордо красовались в шкурах каких-то зверей. Судя по тому что я слышал — фауна здесь богатая. Кем бы не был этот Демиург, ради чего бы он не создал Демилэнд — он сделал работу на совесть.
Первую группу сгрузили делать стрелы, вторую — луки, третью и четвёртую увели в неизвестном направлении. Меня Натали подвела к домику, в котором, похоже, собрался клуб любителей шитья: на нескольких шатких стульях сидели ребята — двое девушек и парень, создавая что-то вроде пончо.
— Научите этих делать самую простую одежду и пускай посидят пару часов, покрафтят с запасом, — скомандовала Натали и, уже мне, — как закончишь, меняешь первую группу, и так по кругу, пройдёте полный цикл — ищи меня в «трехэтажке».
— Принято, командир! — она удовлетворённо кивнула. Похоже я выбрал правильный тон общения, но всплывающих сообщений с навыком вроде «мастер социализации» так и не дождался.
Крафтить оказалось невероятно унылым процессом. Сначала нам выдали практически готовое изделие, под чётким руководством я сделал пару завершающих стежков и принялся закрывать возникавшие перед глазами сообщения:
Создано «Рубаха простая» (защита от урона +1, тепло +2, прочность 50/50)
Открыт навык «Портной». Текущее значение — 1.
Держа рубашку в руках, я, следуя подсказке опытных ребят, сфокусировался на ней определённым образом и ткань растаяла в руках, «падая» в инвентарь. Тут же заглянув в нужный раздел интерфейса, я активировал рубашку и та вернулась мне в руки. Я с наслаждением натянул её на голое тело.
— Это просто магия какая-то! — восхищённо выпалил Шпрот, наблюдая за процессом.
— Привыкнешь, — тоном «стрелянного воробья» сказал наш наставник.
Дальнейший процесс крафта напоминал конвейер: мы брали нужные материалы — иголку, моток ниток и ткань, активировали меню крафта, выбирали рубашку, складывали её в инвентарь. К концу первого часа я откровенно зевал, но наставник внёс небольшое разнообразие — мы стали мастерить штаны. К концу второго часа я уже был готов лезть на стенку.
— Мы должны отблагодарить ребят за науку, — важно сказал Шпрот, когда я тихонько пожаловался ему на скуку, — вот увидишь, вскоре мы найдём более интересные занятия.
— Дай бог, иначе этот конвейер сведёт меня с ума.
К концу «швейной экзекуции», навык «Портной» прокачался аж до пятого уровня. Фокусируясь на названии навыка, я откуда-то узнал, что каждый уровень дарит возможность использовать на два процента меньше материалов. Знание погрузилось мне прямо в мозг, я словно вспомнил его. Это смущало и восхищало одновременно. Собрав свою группу, я повёл их мастерить стрелы. В одежде я чувствовал себя уверенней, хотя местные игроки по-прежнему не обращали внимания на нашу групку. Я так увлёкся, разглядывая примитивную архитектуру городка, что не заметил здоровяка ломившегося наперерез. Со всего маха врезавшись ему в плечо, я даже заметить не успел, как мощный ударом кулак прилетел мне в челюсть.
На миг, перед внутренним взором высветилась надпись, но вчитаться я не успел: свет перед глазами померк, темнота стремительно наливалась красным оттенком, и я бессильно повалился на землю, теряя сознание.
Глава 3
— Живой? Эй! — звонкий голос прорывался откуда-то издалека, — Приго, очнись!
— Что? — я удивлённо открыл глаза. Всё ещё в игре, но как? Раздражённо отмахнувшись от всплывших сообщений, я прищурился: Пай, 8 уровень. Лицо здоровяка исказилось от страха, но заметив что я очнулся, он расслабился и подал мне руку:
— Извини приятель, рефлексы.
— Я думал что уже умер, — вздохнул я, отряхиваясь. Открыв окно состояния, я отметил что полоска здоровья лишь слегка уменьшилась, 197/200, - всего три «хита» отнялось, а как будто грузовик сбил!
— Так уж грузовик, — он смущённо зарделся, — я «подхилил» тебя немного, у меня была целебная мазь в запасе. Слушай, ты не рассказывай Натали, ладно?
— Это та дама могучего телосложения? — он кивнул, — ну… Ладно, — хлопнув здоровяка по плечу, я кивнул, — забыли.
— Шик-блеск! Выручил, а то у неё обострённое чувство справедливости, за то что новичка прессанул — неделю на рудниках продержит, — он скорчил скорбную гримасу, — ну ладно, бывай.
Мои спутники никак не прокомментировали инцидент, а вот мне стало интересно: что ещё за рудники? И какого черта этот тип чуть не убил меня одним ударом? Неужели разница в семь уровней даёт такое преимущество? Заглянув в раздел навыков, я понял чего мне не хватало:
Открыт навык Кулачный бой. Текущее значение — 1.
Открыт навык Сопротивление урону. Текущее значение — 3.
Как эти навыки проявят себя в идентичной ситуации я не знал, но сопротивление урону явно поможет. Пара мыслей, как форсировать прокачку навыка, вызвала лишь усмешку. Специально встревать в драки или бить себя молотком по пальцу не вариант, прослыву дурачком. Крепким, но дурачком.
- Предыдущая
- 6/73
- Следующая