Выбери любимый жанр

Возвращение (СИ) - Басов Дмитрий - Страница 73


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

73

— То-то же, — ухмыльнулась Остроушка. — И мне тут девочки сверху подсказывают, что твоя идея с переносом фермы не решает проблемы безопасности. Ведь главная уязвимая точка — портал в обычном Незере — всё равно останется. Значит, останется вероятность, что его обнаружат и смогут проследить, ловушку устроить. Так что стоит ли…

— Понял, понял, сдаюсь! Будем думать что-нибудь. Первое, что приходит в голову, — лава и обсидиан… Но слушай, какая она здоровая! Если мы хотим всё здесь защитить, обсидиана понадобятся горы. Тысячи блоков. Десятки тысяч… ГОРЫ! Девочкам сверху, кстати, пламенный привет!

Осмотрев фермы, Димм понял, что изначальная его идея — спрятать всю адскую крепость в обсидиановую коробку — утопична да и не особенно эффективна. Крепость была слишком огромна! Как потом всё это охранять? Кроме того, для такой затеи понадобились бы не тысячи блоков обсидиана — тысячи стаков! Даже по бандитским ценам какого-нибудь Хренлика это обошлось бы чересчур дорого, не говоря уж о том, что вовсе не факт, что такая пропасть обсидиана вообще у кого-нибудь была в наличии…

Конечно, можно было бы затеять строительство с прицелом на годы вперёд, но если опасность вторжения реально существовала, то что-то нужно было предпринимать незамедлительно.

Как выяснилось, сейчас фермы защищало лишь огромное кольцо лавовых озёр, или даже — морей. Большая часть из них были естественного происхождения, некоторые же, как подозревал Димм, были когда-то вырыты трудолюбивыми руками Рычага и его компании. Лавовые пространства были достаточно широкими, чтобы нельзя было разглядеть противоположного берега, и случайно оказавшемуся поблизости путнику, бредущему по аду, просто в голову бы не пришло начать строить мост через бескрайние клокочущие просторы — зачем?

Сейчас проникнуть на фермы можно было только сквозь сплошной незерит вверху, под самым бедроком, где, собственно, и пролегала Остроушкина тропа. Но какая-то дорога ведь должна была оставаться?

На фермы теоретически был ещё один путь — через порталы из верхнего мира. Но и тут всё сошлось просто идеально: по словам Остроушки «над» фермами в обычном мире плескались воды безвестного далёкого моря-океана. Вероятность того, что кто-нибудь забредёт за десятки тысяч блоков от обитаемых земель, точно в нужном месте опустится на дно океана и задумает там ставить портал в Незер, была совершенно призрачной. Получается, что самое эффективное средство защиты, какое можно было придумать — секретность местоположения — уже было реализовано в полной мере…

Поначалу Димм был немало озадачен. А что, собственно, он ещё может добавить?

Постепенно, однако, концепция защиты обрисовалась. У гипотетического противника, по идее, не должно быть цели разрушить фермы. Ему наоборот крайне желательно будет всё сохранить. То есть враг будет пытаться проникнуть туда и захватить. Или же — как минимум — взять под контроль пути доставки огненных стержней к обитаемым землям. В этом направлении и нужно было думать.

Димм расхаживал по отведённой ему комнатке, совершая в миллионный раз короткий путь от книжных полок до диванчика и обратно — так лучше думалось. Откуда-то издалека сквозь стены доносилось металлическое уханье ифритов, но сейчас оно Димма не волновало. Он мыслил.

Всё-таки самое слабое звено — дорога. Её можно обнаружить случайно, за идущими по ней можно проследить, по ней можно провести отряд. Как ни крути, тайный путь по забедроку был бы идеальным решением. Если бы только туда можно было попадать сразу из обычного мира!

Тем не менее, обратный путь нужно будет сделать именно там. И прямо оттуда — фью — в Озёрную. Хорошо, дальше.

Путь на фермы всё равно будет лежать через обычный Незер. Но и в этом случае есть смысл… От портала под Озёрной двигаем не напрямую к фермам, а к подходящей точке выхода за бедрок. А чтобы не профукать Доков секрет — каждый раз уничтожать за собой конструкцию. Значит, либо брать сопровождающего, который уберёт вагонетку, либо взрывать её автоматически за собой. Это вполне реализуемо: ТНТ, таймер… Кстати, Доку надо будет намекнуть.

Так. Дальше — по прямой до места. Железную дорогу проложим. Но оттуда обратно под бедрок не попасть, только в верхний мир… Значит, всё-таки нужен портал в обычном мире, связанный с фермами. Где-нибудь под морем. Под землёй. Под лавой. Точно: ставим маленький приват где-нибудь в самой глубине, в обсидиановой коробке, чтобы звук портала не выдавал, поверх заливаем лавой и — готово. В жизни никто не догадается.

Итого: Из Озёрной прыгаем в Незер, потом секретно пробираемся до выхода за бедрок, вылезаем туда, разрушаем за собой вагонетку, по железке катимся до места, оттуда — в обычный мир, в секретную комнатушку под морем, сразу обратно в портал и — вуаля — мы на фермах! Кажется, в данных условиях это наиболее надёжный вариант! Слишком заморочено, но…

Теперь непосредственно крепость. Конечно, лучшая защита — стена обсидиана. В два слоя. И лавовый водопад поверх. Нет. Лаву — между слоями обсидиана! Чтобы пробиться, им нужно будет непрерывно жрать зелье огнестойкости, а оно в наших руках, моя прелесть. Хотя какое-то количество, конечно, гуляет по рукам. Сказать Ушке, чтобы ограничила продажи? Подумаем…

И вот они всё-таки проламывают стену. Один блок. Пока они долбят второй блок, мы их бьём, пуляемся… Стрелы, кстати, пролетая сквозь лаву, будут загораться, урон повысится. В конце концов — просто затыкаем дыру. То есть задача — вовремя услышать, как кто-то ломится. Хм. Тут проблемка — обсидиан не пропускает звук, не услышим. Значит, нужно оставить слуховые окошки и главное — постоянную охрану с отбрасывающим оружием и запасом обсидиана. Отлично.

Чёрт! А если их будет много и они начнут ломать стену в десяти местах сразу? В пятидесяти? Постоянно держать там такую армию?!

Так. Стоп. Всё ещё хуже. Поскольку одну большую коробку сделать не выйдет — придётся облицовывать обсидианом не всю крепость, а лишь непосредственно зоны вокруг спаунеров. То есть будет четыре отдельных бункера и в каждом должна быть своя охрана. Капец! В идеале — и наверху четыре отдельных привата! Расстояние между спаунерами — до трёхсот блоков, в верхнем мире это — две с лишним тысячи! Кстати, да: в этих портальных приватах ещё поставить бы кроватки для возрождения, если уж пойдёт бойня — точно окажутся не лишними. Можно будет после гибели оклематься и быстренько, насколько это возможно, вернуться. М-да. Две штуки алмов — на приваты, тысяча на обсидиан… Охрана… Ушка разорится! Или сломать пару спаунеров?

А если враги всё-таки вычислят примерное место наверху и поставят там свои порталы? Тогда они попадут в крепость и тут ничего не поделаешь. И возможно — даже напрямую в наши бункеры. А нам оно надо? Засада! Придётся каждую рамку какой-нибудь ловушкой оборудовать. Точно. Заодно и по крепости там-сям готовые порталы с ловушками понаставить. Тогда, если они наверху построят рамку, сервер подберёт им в Незере какую-нибудь из уже готовых. И — добро пожаловать в наши лавовые объятья!

Постепенно план оформился и начал обрастать конкретными деталями: где точно устанавливать порталы, какие делать ловушки, где размещать механизмы, примерный объём материалов… После совещания с Остроушкой одним из спаунеров решили всё-таки пожертвовать. Но не сейчас, а если…

Отдельно пришлось решать проблему подкопов — снизу и сверху. Идеального решения Димм найти не смог, но кое-какие задумки появились. Лава — рулит!

Дополнительно он прикинул наиболее вероятные пути наступления и решил смонтировать там устройства-сторожа, которые, если что, автоматически дадут залп из сигнальных ракет.

Самым сложным оказался вопрос с рабочими руками и на перспективу — с гарнизоном. Ифритовые фермы были одним из самых потаённых мест Дельты, об их местонахождении знало буквально несколько человек. И привести туда толпу строителей, а потом ещё большое войско — означало разом потерять главный козырь — секретность. Остроушка готова была открыть секрет «своим» из Пригорья, но это от силы десяток человек…

73
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело