Выбери любимый жанр

Zend (СИ) - Даждев Игорь - Страница 28


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

28

— Подойти к зеркалу и дотронутся до него. Выбрать место привязки.

— Как только выберу место привязки я становлюсь бессмертным?

— Да. Не совсем бессмертным. Ну вы понимаете.

— Ну ладно. Пошли.

Обойдя все ловушки останавливаемся перед кубом. Стеклянныя конструкция монолитна — ни окон, ни дверей. Вопросительно смотрю на Гропина.

— Через этот куб могу провести только я. Это первая линия обороны прохода на этой стороне.

Гропин исчезает, через мгновение, появляется на моём плече, дотрагивается до уха мохнатой ручонкой. Командует:

— Закрой глаза. Пошли.

Делаю один единственный шаг. Кожей чувствую лёгкое сопротивление. Как сквозь воду иду. На всякий случай перестаю дышать. Два шага и сопротивление пропадает. Открываю глаза. Вижу собственное отражение. С силой зажмуриваюсь.

— Все нормально можно открывать глаза. — Слышу спереди и снизу.

— Момент. Мне нужно прийти в себя.

— Ээээ… вам сложно далось прохождение сквозь куб? — Делает предположение Гропин, не понимая моего поведения.

— Нет. У меня спектрофобия.

— Это что за зверь? — Не понимает он.

— Это боязнь зеркал и отражающих поверхностей. Детская травма.

Сколько раз говорил эти слова разным людям, уже и не упомню. А вот не человеку первый раз.

Вообще эта фобия имеет два названия. Но слово: "Эйзоптрофобия" — не звучит. Ну уж в моей голове точно.

— Не стоит так переживать. — Уверенно заявляет Гропин. — После того как авторизуетесь не заметите как быстро, эта ваша фобия пропадёт без следа.

— В смысле? — Резко открываю глаза и вопросительно смотрю на него.

— Ты поймёшь. Особенно когда приступишь к составлению собственного бестиария. Поверьте, собственное отражение, это самое последнее что ты будешь боятся после, того как узнаешь какие твари там — он указывает на зеркало маленьким пальчиком — водятся и насколько жесток тот мир.

Он максимально искренне улыбнулся. Торчащие усы поднялись немного вверх.

— Не понял. — Честно признаюсь.

— Её вытеснят другие фобии. — Поясняет он.

— Ха! Успокоил.

По-новому смотрю на Зеркало. Оторопь не проходит, и желание свалить от сюда не пропадает. Но возможность избавиться от страхов, которые я с самого детства никак не могу побороть, манит. Хоть и таким извращённым методом.

Смотрю на своё отражение и в кое-то веки не залипаю. Да все верно. У меня немного не стандартная спектрофобия. Я боюсь собственного отражения. Точнее, что отражение начнёт делать движения, которых не делаю я, как тогда в детстве.

Обычно боязнь отражающих поверхностей связанно с внешними недостатками человека. У меня их нет, ну по крайней мере они меня не заботят. Я боюсь, что отражение оживёт. Из-за этого и залипаю, смотря на себя в зеркале. Замираю без движения, напрягаясь всем телом до зубной боли. И начинаю высматривать чтоб моё отражение не начало двигаться.

Одно время со мной в метро ездил кто-то из родителей. Следил, чтоб я не воткнулся в отражение окон. И не начал кататься по кругу пока электропоезд не уйдёт в ДЭПО. Такое случалось уже несколько раз.

— Поверьте мне. Все-таки я сам из того мира. — Перебивает мои мысли Гропин.

— Мне нужно знать какие-нибудь подробности? — Оттягиваю я прикосновение к зеркалу.

Конечно же понимаю, какие перспективы откроются передо мной после обретения бессмертия. Но какая-то часть меня упорно не хочет этого видеть, перед ней только отражение зеркала. И страх, которым я мучился всю свою сознательную жизнь.

— После прикосновения к поверхности перед глазами всплывает окно, как в компьютерной игре, с предложением выбрать место привязки души. Они будут пронумерованы, и напротив каждой будет стоять количество метров. Это расстояние до них. Выбирай ближайшую. Она как раз находится на территории твоего жилища, но уже с той стороны.

— Жилища там?

— Да. Твой дядька построил дом и там. И он так же находится под землёй. Бункер в центре катакомб. Я потом тебе подробнее расскажу, что находится на той стороне. А сейчас время! — Он указывает маленькой мохнатой ручкой на ненавистное отражение.

Киваю, беру себя в руки. С прямой спиной, и уверенным взглядом подхожу к зеркалу, смотря прямо в глаза своему отражению. Наигранная смелость не проходит даром — зубы непроизвольно сжимаются, вены на лбу вспухают. Подношу руку к зеркалу. Прикосновение провоцирует рябь в отражении.

Весь обзор накрывает тьма, всплывает окно, как в компьютерной игре. Гропин не обманул.

Вберите мир привязки:

Мир 1.

Мир 2.

— "А вот об этом он ничего не говорил".

— Гропин? Ты меня слышишь?

— Да я вас прекрасно слышу.

— У меня проблемы.

— Какие? — Насторожённость в его голосе читается без увеличительного стекла.

— Предлагают на выбор два мира.

— Там должно быть три доступных точки…

Начинает он голосом учителя, повторяющего третий раз материал нерадивому двоечнику. Затем, понимая, что я сказал, восклицает:

— В смысле мира!? Ст-о-о-о-ой!!! Ничего не делай, я сейчас!!! — Кричит прямо в ухо.

Замираю. Он мне ещё плохого не советовал, так что стоит прислушаться. Хотя попробуй тут не расслышать.

— Сейчас, сейчас, ну где же это… ага во-о-о-т! — То ли паникует, то ли восторгается. — Жми мир один!

Жму. Следующая табличка.

Выберете точку привязки:

Доступных точек привязки нет.

— Нажал. Пишет: «Доступных точек нет».

— Ат чёрт! Что же делать!? Сейчас притащу! Может получится!

Это его: «Может» — меня несколько напрягает.

Буквально через две минуты окно мигнуло.

Выберете точку привязки:

Точка привязки № 1. (576 метров)

Цифры расстояния постоянно уменьшаются. Видимо Гропин тащит эту самую «Точку привязки» к зеркалу-проходу.

Не спешу соглашаться. Жду указаний. Ещё через две минуты, когда расстояние уменьшилось до трёх метров и замерло, слышу его голос:

— Точка привязки появилась!?

Повышенный истеричный тон и паника, у него ещё не прошла.

— Да. — Отвечаю я как можно спокойнее.

Хотя, если честно, его настроение постепенно начинает передаваться мне.

— Жми на неё!!! — Вопль в правое ухо.

Я аж зажмурился и скривился.

Нажимаю. Зрение возвращается. Но теперь с небольшим дополнением — игровым интерфейсом, как на экране монитора. Только тут он выглядит инородно и противоестественно.

— Ну что нажал?

— Да. У меня появился интерфе… — Договорить не успеваю.

Весь куб заполняет заливистый, счастливый и громогласный смех Гропина.

Квест

Тактично дожидаюсь пока Гропин отсмеётся. Не хочется портить настолько искренний смех.

— Извини Андрей. — Говорит он, улыбаясь во весь рот.

— Да ничего страшного. Может объяснишь всю ситуацию. А то я один не в курсе.

— Все очень сложно и просто одновременно. — Отмахивается он от моего вопроса общей фразой.

— Да я никуда не спешу. — Решаю проявить настойчивость.

— Нет, мы оба очень спешим. Сейчас промедление может стоить сказочного шанса.

Опять ничего не понятно.

— Прям так и сказочного? — Решаю поддержать разговор я.

— Именно сказочного. Теперь ты не просто помеха для корпораций. Теперь ты стал… — Гропин замолкает, пытаясь подобрать слова. — …костью в горле. Точнее станешь. Если конечно они о нас вообще узнают. Нам нужно к Риниэль.

Он уже ждёт около стеклянной стенки, всем видом показывая, чтоб я поторопился.

— А когда профессию получишь, так вообще… — Продолжает он загадочно. — И вот с этим как раз не стоит медлить.

Мы проходим сквозь стену куба, начинаем обходим ловушки, направляясь в сторону обучающей кровати.

— Что за профессия? — Спрашиваю по дороге у него.

— Грамотный набор дополняющих друг друга заклинаний. Или заклинаний направленный в одном направлении. Будь-то: лечение, физический урон, магический урон, стрельба и так далее. — Отбарабанил он как по писанному.

28

Вы читаете книгу


Даждев Игорь - Zend (СИ) Zend (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело