Выбери любимый жанр

Zend (СИ) - Даждев Игорь - Страница 29


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

29

— Понятно. Но почему мы не можем этот сказочный шанс, использовать сейчас? Я же авторизовался! — Вообще не понимаю, о чем речь, и в моей голове это звучит логично.

— После авторизации у тебя обрезанный интерфейс. Такая себе демоверсия. Расширить его можно только получив профессию или умерев тут и возродившись в Зазеркалье, а…

— …а в моём случае я не возрожусь в Зазеркалье, поэтому у меня только один путь! — Заканчиваю за него мысль.

— Все верно!

— А, допустим, если я сейчас умру и возрожусь на Земле, то точно ничего не получится? — Решаю уточнить я. Может ему что-то об этом известно.

— Честно — не знаю. Я ещё не сталкивался с людьми или другими разумными, которые привязаны в родных мирах! Так что, если ты пустишь себе пулю в лоб, не факт, что интерфейс расширится. Я не могу дать такой гарантии.

После его слов у меня в голове только одна картина — мои мозги на потолке, после совершенного самоубийства, чисто из академического интереса! Почему-то нет желания проводить такие эксперименты.

— Как получить профессию?

— Самый распространённый способ, это выучить от пятнадцати до двадцати заклинаний. На определённом уровне всплывает окно с предупреждением о возможности пользоваться интерфейсом в полном объёме. Второй способ пройти тест на предрасположенность. Он редок, сложен и не все о нём знают. Я о нем уже упоминал. В этом случае в конце сразу получишь расширенный интерфейс. А в некоторых случаях и книгу с грамотно подобранными заклинаниями.

— Некоторых случаях? — Не до конца понимаю я его путанные объяснения.

Видимо всё ещё испытывает волнения после моей привязки на Земле.

— Там всё сложно. Самих тестов существует несколько видов. Тут дело случая. Я, достигнув половой зрелости полторы тысячи лет назад, проходил полосу препятствий, и книги не получил, но знал какие заклинания мне стоит искать и в какую сторону развиваться. Про других сказать не могу.

Он замолкает на секунду, что-то обдумывая, затем продолжает:

— Если честно, то о таких вещах не принято говорить. Поэтому я сказал только о том, что проходил его, и не сказал какая у меня профессия.

— Могу пообещать, что и не спрошу в дальнейшем о ней. — Заверяю я его.

— Буду весьма благодарен. — Кивает Гропин.

— Такие вопросы воспринимаются как грубость? Я правильно понял? — Решаю уточнить я.

— Все верно. — Кивает Гропин. — Это как спросить у человека сколько у него денег. Такие вопросы вызывают непонимание и отторжение.

Повисает неловкая пауза.

— Тогда не медлим. — Соглашаюсь с ним. — Риниэль тоже что-то говорила об этом. — Вспоминаю я.

— Тогда поспешим в её комнату. — Говорит Гропин не переставая обходить ловушки.

Следую за ним. По дороге в голове возникает вопрос. Сразу же его озвучиваю:

— А Зазеркалье оно вообще какое? Что нужно знать в первую очередь? — Вспоминаю что Риниэль не слова не сказала о нём, только о тех, кого я могу встретить на Земле и их обычаях. — И можно ли сменить точку возрождения?

Гропин аж остановился, услышав мои последние слова. Потом как будто что-то вспомнив, кивает сам себе. Видимо вспомнил, что я не в зуб ногой в новой для себя реальности.

— Это долгий разговор. Но я попытаюсь объяснить в двух словах. — Начинает он. — Вообще Зазеркалье, несмотря на всю кровь и жестокость, весьма приветливо для разумных, любой расы. И у многих великих умов возникает мысль, что это не естественно созданный мир, а искусственный. Споры об этом не утихают, наверное, вечность, ну или столько, сколько я себя помню. За то, что было до моего рождения ручаться не могу. — Уточняет он.

Киваю. Ещё не услышал всех вариантов, но интерфейс вот он — перед глазами.

— На стороне «природного происхождения» доводы о том, что хозяев и творцов никто и никогда в глаза не видел. Да и искусственные вещи не могут существовать несколько миллиардов лет. Даже магические вещи за такой срок выдыхаются, и теряют свои свойства.

Эти разумные, аналог земных учёных — что доказательно, то и имеет право на жизнь. Все остальное теории и гипотезы, до того момента пока не появятся хоть какие-нибудь доказательства. Не смотря на такую категорическую точку зрения, именно они толкают магическую науку во всем Зазеркалье.

Мы обходим очередную ловушку.

— Про научные профессии я тебе потом расскажу. И если тебе такая попадётся, или ты к этому предрасположен — считай нам повезло. В очередной раз.

Гропин хмыкает. Затем продолжает:

— На стороне «искусственного сотворения» доводы в виде интерфейса, который прямо перед глазами, и частичного бессмертия с точками привязки. Контроль собственных характеристик и так далее, короче все что напоминает тебе земную компьютерную игрушку.

— «Как будто мысли мои прочитал».

— Многие расы, населяющие Зазеркалье, в прошлом прибывали на высоком уровне технологического развития. Именно среди таких доминирует мнение, что мир искусственный. Признаюсь, честно, этот спор бесконечен. Первые никак не могут доказать природное возникновение интерфейса. Даже несмотря на то, что Зазеркалье мир магический. Да интерфейс никак не связан с магией. Это как не магический инструмент, без которого магия не работает. Вторые никак не могут найти создателей мира.

Гропин переходит на зловещий шёпот:

— Ходят легенды, что именно они чаще всего находят самое страшное и разрушительное проклятие Зазеркалья, на свою голову — Квесты.

— Квесты? — Удивляюсь я.

Если вспомнить компьютерные игры, то не сложно понять, что в них чуть ли весь костяк игры составляют именно кветы. Если конечно у отдельных гениальных личностей не получится сделать увлекательным и интересным сам процесс игры.

— Да. — Резко останавливается и разворачивается ко мне. — Не произноси это слово громко. — Шепчет он с угрозой в голосе. — И некогда не называй Зазеркалье игрой…

Я уже хотел спросить, что случится, как он продолжает:

— …а-то найдёшь квест. И тебя уже никто не спасёт. Это первый и самый главный закон Зазеркалья.

Разворачивается и идёт дальше.

Точка

— Весомые доводы — продолжает он как ни в чём не бывало, — бьются и опровергаются не менее весомыми аргументами. Причём с обоих сторон. Так что, тут вопрос вкуса и убеждений. Ну и размера тараканов в голове. Если ты спросишь, что думаю я, то мой ответ таков: Зазеркалье искусственное творение, вышедшее из-под контроля своих творцов и уничтожившее их. Да, есть и такие как я. Нам плевать на тонкости и нюансы, слышимые от воинствующих спорщиков. Думающих как я, большинство в Зазеркалье.

Так вот я отвлёкся. Про точки возрождения. Их можно сменить. В твоём случае — не знаю. Может тоже можно — если получится такую же точку перенести на землю. Нужно поэкспериментировать.

Вообще-то на Земле точек возрождения нет. Я про естественные точки. Та, к которой привязан ты, была дана в уплату твоему дядьке. Да и то, он её взял с неохотой, как бонус.

Уж больно бесполезная вещь. К ней нельзя привязаться в Зазеркалье. Хотя описание недвусмысленно говорит, что это именно точка привязки.

До последнего момента все мы считали, что она бесполезна, и валялась в самом дальнем и пыльном углу склада, и по непонятным причинам не была выброшена. Боюсь, сделай это я или твой дядька, и точек возрождения у тебя бы не было.

Придётся поискать ещё такие каменные истуканы — размышляет он вслух.

— Кстати я её не видел.

— Я её спрятал. Когда сольёшься, поймёшь где она.

— Разве в стеклянном кубе не самое безопасное место?

— В нём стоит зеркало, а это первая цель для нападающих. Глупо прятать там точку возрождения.

— Логично. Что ещё мне нужно знать про возрождение?

— На тысячном уровне появляется возможность самостоятельно создавать точки привязки. Но уверено о таком я говорить не могу. Сам я ещё не достиг таких высот, да и у моей расы точка возрождения находиться в доме, за которым присматриваю. Раз в двадцать лет я могу её менять, вместе с домом.

29

Вы читаете книгу


Даждев Игорь - Zend (СИ) Zend (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело