Выбери любимый жанр

В подземелье я пойду, там свой level подниму III (СИ) - "Shin Stark" - Страница 3


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

3

И наконец «синее поле» закончилось, как и сама пещера. Я вышел в огромное помещение почти под сотню метров в высоту и в несколько раз больше в ширину.

И то, что привлекло мое внимание – синяя сфера размером с футбольный мяч в самом центре. Она не парила в воздухе, как я ожидал, а аккуратно уложилась в некоем подобии руки из деревянной ветки.

Я огляделся. В этой комнате также было очень много кристаллов маны, и потому недостатка света тут точно не было. Но больше ничего интересного обнаружить не удалось — только проход в туннель, из которого я сюда прибыл, овальные стены с большим количеством кристаллов маны и сама сфера, которая, как мне кажется, является «Ядром Лабиринта» из подземелья.

Шаг. Шаг. Шаг.

Я встал напротив сферы и коснулся ее, чтобы убедиться в своих выводах.

[Ядро Лабиринта — сущность лабиринта, сформированная на протяжении тысячи лет. Имеет возможность воздействовать на реальность и изменять ее внутри лабиринта]

«Какой я мамкин Шерлок Холмс», – фыркнул я, угадав свою цель с первого взгляда. — «Но прежде…» — я еще раз огляделся на сотни кристаллов в этой комнате.

Тут их даже больше, чем я по пути сюда подобрал. Естественно, я не мог просто оставить все это как есть. Еще час я выковыривал каждый кусочек, забивая свой бездонный инвентарь уже третьим по счету редким ресурсом, что мне удалось найти за последние полгода. Остальные двое, кстати, тоже все еще в инвентаре.

«– А что вы собираетесь делать, хозяин? -- привычной голос в моей голове, который последнее время скрашивал мое одиночество, снова заговорил.»

– Судя по всему, подчинить это подземелье, – честно ответил я.

«– А это безопасно? – с опасением спросила девушка.»

– Понятия не имею, – вздохнул я, начав управлять своей тенью. – Но, если я действительно собрался стать тем, кто подчинит при необходимости всю реальность – я не должен сомневаться.

«– Подчинит реальность? – уточнила Лейси. – С каких пор вы к этому стремитесь?»

– С момента, когда меня та магичка уделала, – моя рука непроизвольно потянулась к левому плечу. – Ты вроде знаешь о том сражении?

«– Да, – ответила она. – Даже когда Лейси спит, она видит все вокруг хозяина.»

Я кивнул, беря это во внимание. Можно будет как-нибудь это проверить при случае. И если действительно также хорошо, как звучит, использовать это я найду причины.

– В общем, решил я или поднять свою удачу, или стать настолько сильным, чтобы любые неудачи просто разбивались о мою силу.

В воспоминаниях всплыл образ маленькой красноволосой девочки. С ее семизначным уровнем, уверен, Бездна не испытывает никаких проблем с «неудачей».

На этом наш разговор затих, потому что Лейси утолила свое любопытство. За это время я научил ее не вылезать без причины и сидеть по тише, чтобы прану мою не тратить, что происходит каждый раз, когда она что-то говорит или просто проявляет признаки жизни.

Моя тень поднялась по деревянной «руке» и проскользнула под сферу.

«Пожирание»

Ядро начало тонуть очень неохотно. Будто живого медведя поглощаю. Но тут все было в разы медленнее. Почти десять минут мне пришлось подождать, и нетерпение проявила не только Лейси, которой было интересно, что произойдет, но и я.

[Ядро Лабиринта поглощено! Теперь вы стали сердцем и сущностью лабиринта!

Поздравляем!]

[Добавлены новые функции Системы:

– Открыт раздел в магазине «Подземелье».

– Открыта функция «Управление Подземельем».

– Открыта функция «Статус Подземелья».

– Открыта функция «Создание Монстров»]

[Получен титул «Владыка». Вы поглотили сущность лабиринта и получили полный контроль над ним]

Вот тебе на, еще больше системы.

[+++++++++++++++++++++++++++]

Первый квест из цепочки «Владыка» выполнен. Квест перешел на второй уровень.

Цель:

– Настроить подземелье.

– Выбрать Аватар-Босса.

Награда:

– +15000 Очков Подземелья.

Штраф: Отсутствует

[+++++++++++++++++++++++++++]

Я глубоко вдохнул и выдохнул, переполняясь большим количеством энергии. Похоже, теперь мне нужно будет поломать голову.

Глава 3

Цифры и настройки — вот во что превратилась моя жизнь по ощущениям в последнее время. Хотя, этого стоило ожидать от носителя «Системы». Да и то, что моя дорогая сила развивается, меня очень радует.

И, все же, когда новое окошко появилось передо мной, я не знал ликовать мне или грустить, потому что тут все могло оказаться куда сложнее, чем в тех же «контрактах».

Если говорить в общем и целом, Контракты были довольно понятны и просты в своей основе

Для начала заключаешь контракт. Сделать это можно несколькими способами, из которых мне известно лишь два:

Первый способ работает только на определенных существах, которые хотят со мной контракт заключить – и, если я согласен, контракт заключается автоматически.

Второй способ куда интереснее и обязует меня немного потратиться на «контракт» из игрового магазина стоимостью в пять сотен тысяч рублей. В этом контракте я сам могу прописать условия сотрудничества – может быть что угодно, от банальной покупки молока, до вечного рабства – и, если вторая сторона соглашается принять условия этого магического контракта, он вступает в силу.

Первый способ я проверил на Эмили, что мне собственно и открыло контракты в магазинах. А вот второй мне еще не доводилось использовать. Изначально хотел на Изанами проверить действенность, но она итак полностью в моем распоряжении, так что я передумал.

Не считая этих механик по заключению контракта, в остальном это ничем не отличается от моего обычного статуса – распределение характеристик и покупка навыков.

А вот сейчас передо мной было целое окно с огромным количеством разделов, в каждом из которых было еще больше настроек.

Прочитав первую же настройку, я задумался. Название лабиринта — кто бы мог подумать… Может что-то простое и смешное? Чтобы вводить всех в ступор, когда они сюда приходят…

Нет, лучше не валять дурака.

— Пандора, — через несколько секунд размышлений ответил я.

Дальше настройки были и того интереснее. Например, было несколько десятков шаблонов подземелий. Можно было создать настоящий лабиринт из стен туннелей, где десятки проходов ведут в тупики и только один правильный. Были обычные длинные пещеры – не такие, как тот, через который я сюда бежал, но тоже не маленькие.

Разумеется, поскольку я серьезно взялся за дело, мне пришлось поломать голову. Почти пять минут я размышлял об этом, пока наконец не выбрал обычное большое пространство примерно в полкилометра в высоту и более пятнадцати в ширину. Конечно, для обороны гораздо удобнее были бы пещеры и лабиринты с ловушками, но они же и ограничивали бы меня. А в дальнейших настройках очень важно, чтобы я был волен в своем выборе.

Да и, если верить системе, потом можно будет дополнять подземелья, правда, для этого будут тратиться определенные очки — я так понимаю, Очки Подземелья.

Третьим пунктом был «Аватар Босса». Что это такое, из описания я так и не понял, но немного поразмыслив, пришел к выводу, что это Босс моего подземелья, который будет «последним препятствием» для вторженцев.

Внешность или Тип я выбрать не мог. Но вот упор, на что он будет делать в своих навыках, было уже решать мне. И я сразу выбрал универсала. Мне ли как опытному авантюристу не знать, что таких боссов ненавидят больше всего? Обычно против босса придумывают тактику, исходя из его сильных и слабых сторон. Если босс акцентируется на ближнем бою, парочка его отвлекает, а остальные атакуют издали. Если босс предпочитает дальний, то все имеющие возможность сражаться вблизи идут в атаку, а остальные их прикрывают и поддерживают. А вот с универсалами приходится сражаться на одном мастерстве, ибо тактику придумать гораздо сложнее.

Из доступных мне стихий я выбрал специализацию на молнии. Всю жизнь любил эту стихию. Молнии и Иллюзии, на самом деле, моя слабость.

3
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело