Великий поход хомяка и жабы. Часть 1 (СИ) - Стариков Антон - Страница 177
- Предыдущая
- 177/208
- Следующая
Пребывание в мире духов — 1 час, после окончания времени смерть.
Пребывание в мире мертвых — 20 минут, после окончания времени смерть.
По мере роста способности ограничения могут быть сняты.
— Хм, — задумался Дримм, пытаясь понять полезные это для него способности или не очень, так ни к чему и не пришел и оставил раздумья на потом — времени почти не оставалось. Дримм ускорился и быстро может даже через чур поспешно распихал оставшиеся 20 уровней: 10 вложил в наиболее понятную из всех способностей, то есть в ''Оборотня'' — срок прибывания возрос до 8-и часов, а время перезарядки наоборот упало до 3-х суток, до 40 % выросли сохраненные навыки звериной формы и на деление поднял ум (чтобы это не значило) и социализацию; 2 в ''Ищейку'' — не полностью снял ограничение насчет тех, кто скрывает след с помощью магии, и до двух суток увеличил время, когда было возможно взять след; 2 в Тень — довел урон духам и мертвым до 3-х; остальные 6 вложил в старые способности пса-пета, те что были у него до Свиты; очки характеристик со всех 20-и уровней пошли в ловкость — в силе и выносливости Послушный итак был более чем хорош.
После Дримм немного покопался уже у себя в памяти и остался доволен — теперь уже он сам мог писать книжки о богах Серединного мира и не только, и эти еще не написанные им книги оторвали бы с руками и заплатили бы за них любые деньги. Даже то, что смог увидеть и понять за пару минут не копавший слишком глубоко Дримм, сулило многое, и фейри зажмурился как сытый кот.
Дримм пожалел нервы своих товарищей и не стал их шокировать зрелищем неизвестного голого здоровяка, а приказал пету вернуться в звериную форму (что тот тут же с облегчением и проделал) и все время, до того как услышал шум в коридоре, работал с сумками, вернее с амулетами, которые он из них доставал.
Вот так и получилось — как мы помочили вторую волну безглазых, так сразу и ломанулись в тоннель тебе на подмогу. Раньше не могли, уж больно белобрысые жали: сотню спецназеров положили и сотню наших, пришлось даже два эпика применить, а то неизвестно что было бы…! — возбужденно рассказывал Вар, размахивая руками.
Встреча Главы клана Красных Драконов и более полусотни членов клана, что бросив все дела поспешили вниз, получилась довольно бурной, и фейри даже пожалел о том, что поленился и не надел резервные доспехи — бока, спина и ребра побаливали от дружеских объятий здоровяков-воинов, а на плече сходил синяк от похлопываний магов, воров и друидов. Но разумеется первой до проснувшегося отца добралась Дочка, которая визжа повисла на нем и своим телом уберегла от более серьезных травм. Ну что тут сказать, Дримма в клане любили, не только потому что он создал клан и довольно успешно руководил им этот год, и не как удачливого вождя, хотя и этот фактор тоже нельзя сбрасывать со счетов — удача Дримма — удача всех остальных, и не как того, кто не стал по примеру многих дорвавшихся до власти Глав кланов тянуть одеяло на себя и небольшую кучку любимчиков, забывая о нуждах остальных, но как того, кто действительно сделал из клана единую общность, одну семью, точку опоры как для тех, кто уже окончательно связал свою жизнь с Серединным миром, так и для тех, кто еще нет, но нуждался в такой точке, пусть даже она в вирте, а не во все более и более безумной реальности на Земле. Все то время, что Дримм провел внизу, принимая отчеты тех кто руководил кланом без него и узнавал новости, не прекращалось паломничество членов клана: каждый, кто был в настоящий момент на руднике или вернулся из миссий, считал своим долгом хоть на минуту зайти, поздравить Главу с победой над богом, обнять или хлопнуть по многострадальному плечу.
— Ну ты и сам наши рожи видел и даже кое-что сказал перед тем как грохнуться, — между тем продолжал частить Вар и, обеспокоенно взглянув на расслабленно слушавшего его Дримма, устроил ему проверку на память: — Помнишь, что ты сказал? — И услышав ответ фейри облегченно вздохнул, как и многие другие из присутствующих в зале.
— Помню, — Дримм кивнул головой и повторил те свои слова хоть и не слово в слово, но близко к смыслу: — Разделать тушу: слить кровь в стеклянные сосуды; мясо засолить; мозги, печень и внутренние органы тоже в стекло; кости, кожу, жилы, клыки, шипы и когти можно не в стекло, но так же на хранение; отдельное внимание глазам. Но перед этим всем членам клана выпить по стакану крови, потом магам и друидам съесть по кусочку мозга, рейнджерам, воинам и ворам — печени, по небольшому кусочку. Маунтам и петам тоже можно дать крови, но каплю, растворенную в воде 1/10. Все сделали как я сказал? -
— Сделали, — кивнул Вар, подтверждая его слова закивали и другие члены клана, хотя вспомнившая ''приятные'' ощущенияот ''лакомства'' Иримэ не могла удержаться и прокомментировала тот приказ Главы клана:
— Я едва не проблевалась от этой мерзости тошнотной, и пусть уровень скаканул и выросли все навыки и умения, я бы предпочла подняться естественным путем, а не жрать мозги — что я зомби из дешевого ужастика? Если будет следующий раз, я пас! -
— Неженка! — подколола ее Куэ, а Альдарон рассудительно добавил:
— Можно и потерпеть — 10 уровней за раз на дороге не валяются, как и рост всех навыков. Да и петы подросли, хоть и все по-разному: кто уровень получил, кто два, а у кого только навыки и характеристики прыгнули, но рост есть рост — и за это божку спасибо. —
— Вот, — вернулся к прерванному рассказу Вар, — хлопнули мы значится по стакану божьей кровушки и закусили его мозгой и печенкой, а затем поделились на две команды: одна тушку потрошила, кстати пришлось в Узел мотаться за тарой — той что была не хватило — нужно было раз так в 1000 больше; другая занялась зачисткой. Раз в три часа менялись. Больше всего проблем доставила стража внутреннего чертога, но за пару дней справились, а тушку потрошили еще три дня. -
— Самое интересное не рассказал — про добычу, — толкнула Вара в плечо Светлана.
— Подхожу, — расплылся во все клыки полуорк. — Добыча действительно атас — увидишь закачаешься! Ни за какие деньги не купишь! А для тебя, ДРАКОН, — Вар выделил это слово, — есть отдельный сюрприз! — Судя по предвкушающим улыбкам остальных все были в курсе этого сюрприза и ждали реакции Дримма. — Мы как увидели что это такое, так сразу поняли — твое! Как для тебя приготовлено, прям подарок тебе на день варенья! -
— Об этом позже, — обломал шоу Дримм, — никуда не убежит. Рассказывайте, что было дальше и вообще, что было за все то время пока меня не было. —
— Скучный ты человек, — разочарованно протянул обломанный Вар, — все дела и дела, тока очухался и снова дела — надо же и веселиться когда-то. Ладно, слушай. Значится чертоги мы пропылесосили и мясцо прибрали. Особую награду за убийство бога сразу отложили для тебя, остальное делить пока не стали — тебя ждали, хотя многие давно уже голяшками скут, я между прочим тоже, но потерпели. Ну че в Узле происходит тебе Папаша и бухгалтерия расскажут, с цитаделями — Таурохтар и наш без 5-и минут женатик (Менелтор), в ''поле'' — Маска (Синьагил) когда вернется, а я за рудник расскажу. В целом все тип-топ: рудокопы рубят руду, зомбаки таскают ее наверх, заготовки плавят. Все довольны: мы свой процент снимаем и покупаем у тех, кто хочет иметь налик на кармане, а не металл. Соответственно рудокопы тоже довольны — кто хочет с серебришком, а кто хочет с живой деньгой. Беспредельщики не буянят, спокойно себя ведут, большинство Хлебной занимаются, а кое-кто типа нам помогает на добровольных началах, но об этом тоже к Таурохтару и Маске. Че еще? А! Нападений кроме одного случая не было. Но гоблы в окрестностях трутся и черныши, и обычная зелень. Чернышей последнюю неделю стало поменьше. На сам рудник не лезут — караулят наши патрули, ну и грифонам не дают расслабляться. —
— Чистая правда, — поддакнула Людмила, — приходится высоко подниматься — житья не дают засранцы. Врежут и уходят в пещеры, идти за ними только время терять и 100 % нарваться на засаду. Оно может и неплохо — есть возможность посчитаться, но с тех пор как ты в спячку залег, мы единственная связь с цитаделями, так что сам понимаешь — шататься времени по пещерам нет. Пробовали сбрасывать рейды и лететь дальше, но гоблов в пещерах как грязи — тяжело отбиться, а потом также тяжело возвращаться на рудник — черные, стрелки и шаманы из-за каждого угла. -
- Предыдущая
- 177/208
- Следующая