Иной (СИ) - Бредвик Алекс - Страница 11
- Предыдущая
- 11/52
- Следующая
Резко открыв глаза, я тут же вскочил на ноги и осмотрелся вокруг. Вроде все цело, стены не поцарапаны, на мне ран нет, этот вон тоже стоит предо мной какой-то уж больно радостный… А че он какой довольный-то?
— Мас-с-с-стер! З-задание выполнено! — сказал он радостно, скидывая все, что нашел, к моим ногам.
Э нет, так дело не пойдет, сначала надо построить сундук, куда все это барахло будем складывать. А лучше два, чтобы в один складывать еду, а во второй — строительный и ремесленный материал.
— Хорошо, молодец, — немного заспанным голосом сказал я, протирая глаза. — А теперь возьми все это и сложи позади моего трона. Не хочу, чтобы в глаза бросалось…
— Ес-с-сть! — браво отрапортовал мелкий, собрал все, что положил предо мной, и мигом переместил его за трон. После чего вышел еще более радостный и на мгновение подсветился белым светом.
Что-то в нем изменилось… Но вот что… Перед глазами тут же открылось диалоговое окно, показывающее, что этот чудик выполнил мое задание, в результате чего у него произошли изменения. Во-первых, он получил новый уровень. Во-вторых, увеличил навык собирательства аж до второго уровня, что существенно повлияло на его интеллект, аж целых три очка прибавилось, а также скрытность до первого уровня, что повысило ловкость и восприятие на одно очко. Да и сам он стал чуть-чуть крупнее.
Хм, забавно, значит, повышая уровни, мобы взрослеют, изменяются внешне. Однако момент в игре интересный. Но это не предел возможностей мелкого, у меня уже есть несколько задумок, которые он мне поможет реализовать.
— Значит, так, иди отдохни, перекуси тем, что нашел, — сказал я, потом поправился, поймав за лапу уже мчащегося к еде змея: — Но не все! Немного мне оставь. А потом мы с тобой займемся очень полезными для нашего жилища делами!
Он кивнул и умчался за трон, откуда стало доноситься жадное чавканье. А я задумался о том, как лучше поступить: сначала построить сундуки, а потом казарму? Или наоборот… Хотя, наверно, лучше сначала сундуки, так явно логичнее — имущество целее будет. А уж потом, как создам еще кирок, благо змееныш притащил длинную траву, приступим к строительству казармы!
Так и поступим!
Глава 6
— Я ус-с-стал… — рухнул на пятую точку змееныш, отбросив в сторону сделанную мною кирку. — Жра-а-а-ать…
— Да мы только начали! — возмутился было я, но, обратив внимание на шкалу выносливости змееныша, понял, что он не врет. Она была на нуле.
Ну, черт с тобой! Я кивнул ему в сторону еды, и он сразу умчался. Пускай пожрет, может, хоть выносливости у него добавится, а то процесс дробления камня для казармы вообще толком не продвинулся. Эх, а все так хорошо начиналось…
Объект «Казарма», процесс строительства 82 из 1000.
Вроде и требовалось всего на четыре сотни очков строительства больше, чем для коридора, но эта разница была колоссальна! Даже чувствовалось какое-то уныние при взгляде на эти цифры. Но надо было продолжать! Так-с, на сколько ударов меня еще хватит?
Запас выносливости 312/480.
Ого! А когда это у меня так сильно выносливость подросла?! Я же вроде так сильно не разожрался… Или все же разожрался? Надо бы в характеристики заглянуть попозже, а то я что-то давненько не созерцал их. Но это потом, сейчас — казарма. Надо хотя бы все кирки до конца использовать.
И — раз! И — два! О, еще семь очков прогресса! И — три! И — четыре! Еще восемь! Погнали! Чем больше строю, тем лучше строю! И — пять! И — шесть! Уже больше сотни очков!
— Мас-стер! — отвлек меня от очередного удара змееныш, который стоял с очень довольной мордой. — Я наелс-ся!
— Ай, какой ты молодец! — наигранно улыбаясь, сказал я, а потом отвесил звонкого подзатыльника мелкому за то, что филонит. — А ну марш стену долбить! Или на полу спать хочешь?!
— Нет! — четко, без змеиного акцента сказал он, тут же начав долбить стену с такой скоростью, что мне аж завидно стало.
А это что? Баф?! За то, что я ему подзатыльника отвесил? Забавно. А название… «Лидерская мотивация». Хах, получается, что подзатыльник весьма положительно влияет на этого гаденыша. А что он дает?
«Лидерская мотивация»
Сила +3
Выносливость +5
Скорость восстановления запаса выносливости +1000 %
Время действия 9 минут 18 секунд
А почему я не могу на себя такой наложить?! Это нечестно! Я же так тоже смогу лупить кулаками стенку с большой скоростью в течение десяти минут и почти не потрачу запаса выносливости!
Внезапно змееныш отскочил от прорубаемого в камне помещения, посмотрел на свои пустые руки, а потом на мою кирку. Я ему ее смело вручил, он как-то дико улыбнулся и с еще большим энтузиазмом бросился бить по стене. Надо бы дать ему материалов и поделиться с ним рецептом кирки, вдруг сможет сам продолжить работать, наладив таким образом производство.
А это идея!
— Змееныш! — окликнул я его и тут же схватился рукой за отведенную за голову кирку. — А ну-ка стой. Слушай меня внимательно. Сейчас те ресурсы, что ты насобирал, ты будешь использовать для производства таких же вот кирок. Понятно?
— Да, хоз-зяин! — В его глазах загорелся какой-то огонек, а сам он с большой скоростью переминался с ноги на ногу. — Но я не з-знаю, как делать!
— Сейчас что-нибудь придумаем…
Так. Делаем следующим образом. Открываем меню навыков, выбираем производство обычных инструментов, выделяем единственный рецепт, что мне известен, открываем диалоговое меню для него и читаем… Описание, не то, требуемые ресурсы, тоже не то… О, третий пункт — поделиться рецептом!
Перед глазами появилось окошко, в котором было два окна: одно окно — это то, чем я хочу поделиться, второе — это то, чем хотят поделиться со мной. Над одним висело «Вы», над вторым «Выберите существо». Хм… Смотрим на змееныша, пытаемся так же вызвать диалоговое окно… О! Сработало! Лови рецепт, мелкий!
— Мож-жно идти? — с еще большим блеском в глазах спросил у меня змееподобный и после моего кивка почти со свистом умчался в сторону сваленного в несколько разных кучек имущества.
Усмехнувшись, продолжил размеренно бить по стене, иногда поглядывая на мелкого. Мастерил он очень быстро, но получалось у него почти всегда раза с третьего или с четвертого, из-за чего он забавно бесился, стуча своими мелкими лапками по каменному полу.
Хм… А он весьма энергичный гаденыш, да и трудолюбивый, если ему пинка отвесить. Вот имени у него все еще нет, надо бы это исправить… Но сначала казарма! Так что — удар!
А вот второй удар мне банально сделать не дали. Змееныш прилетел, очень вежливо попросил меня отодвинуться и начал лупить по стенке с такой скоростью, что у него кирки ломались секунд за десять. Я был просто в шоке от его скорости и его прыти. Я бы уже давно проклинал все на свете, если бы с такой же скоростью лупил по стене.
— А-а-а! — крикнул он, когда внезапно одна треть пространства исчезла, а его морда весьма пикантно встретилась с полом.
Я лишь усмехнулся и отошел в сторону. Облокотившись о стену, я продолжил наблюдать за процессом строительства. Еще бы кружечку чая или кофе сюда, может, чего покрепче, то тогда было бы вообще шикарно. Не зря говорят, что можно бесконечно наблюдать за тремя вещами: как горит огонь, как течет вода и как работают… Э-э-э… Гуманоиды. Во!
Восемь минут спустя
— Мои-и-и руки-и-и-и! — лежал на полу и вопил во все горло мелкий, так как его ладошки были стерты в кровь, а здоровье после исчезновения бафа резко просело наполовину. М-да-а-а, вот тебе и обратная сторона медали, перетрудился малой.
Оглядев плоды его труда, я оказался в шоке. Нет, я подозревал, что он хорошо поработает, но что настолько много успеет, я догадаться вообще не мог.
Объект «Казарма», процесс строительства 983 из 1000.
У меня в руках как раз была еле живая кирка с запасом в пять единиц прочности. Грубо говоря, мне осталось сделать эти пять ударов, и казарма построена. Или мне сейчас кажется, что казарма почти достроена? Проверим практическим путем… Удар!
- Предыдущая
- 11/52
- Следующая