Ахегаум 2 (СИ) - Канарейкин Андрей - Страница 30
- Предыдущая
- 30/54
- Следующая
Всего 2224/2000 опыта.
Уровень повышен с 20-го до 21-го. Доступно 3 очка навыков и 3 очка характеристик.
В результате повышения уровня, Похоть повышена до 76, Магия до 55, Сила воли до 59.
Навык «вагинальный секс» повышен до 40-го уровня.
Навык «Манипуляция жизненной силой» повышен до 4-го уровня.
Покорность повышена до 38 (47 с учётом способности «а я по-разному люблю»)
Очки Эш вложила, как и раньше в ловкость и «управление судьбой».
Первый же бросок Жанной кубика привёл металлическую фигурку на зелёную клетку.
— Похоже, вы зарядились удачей, мисс Жанна, — сказал Курай и потянулся к зелёной колоде.
— Можно и так назвать то, что мы делали… Хе-хе, — мечтательно вздохнула Лия.
Младший администратор положил карту лицом вверх. На карте был изображён сундук, наполненный золотыми монетами.
— Сундук с сокровищами, — объявил Курай, — Бросьте кубик трижды, чтобы определить содержимое.
И Жанна принялась бросать. Сначала выпала тройка, потом пятёрка, потом шестёрка.
— В сумме четырнадцать. Неплохо, очень неплохо. Это два ключа от ошейников и по эпическому артефакту каждому члену команды после игры. Либо по два артефакта после игры, — сказал Курай.
— Мы возьмём артефакты, — сказала Жанна, переглянувшись с Эш и какой-то странной чуйкой ощутив её мнение.
Второй бросок кубика, и фигурка закончила свой путь на синем квадрате.
— Испытание, — объявил Курай, вытягивая карту.
На той была изображена металлическая миска с налитой внутрь оранжевой жидкостью.
— Специальное зелье для питомцев, — сказал мужчина и щёлкнул пальцами.
Служанка внесла поднос, на котором стояли три металлические миски с содержимым как на рисунке.
— И как нам из этого пить? — фыркнула Эш, поднимая миску.
Лия и Рин никаких проблем с питьём из миски не имели. В итоге Эш тоже приспособилась и принялась вливать в себя содержимое.
Дальше произошло… Много всего. У Эш закружилась голова, а Система пихнула девушке в лицо сообщение.
Изменяющее зверозелье не может подействовать на вас из-за вашей демонической природы. Эффект изменён, модифицирована демоническая форма.
«Модифицирована демоническая форма… Надеюсь, у меня звериные уши там не вырастут,» — подумала Эш, глядя на Рина и Лию.
У тех как раз выросли звериные уши.
Беленькие с кисточками у розововолосого и покрытые серым мехом у Лии. У Рина ещё и вырос полосатый розово-белый кошачий хвост длинный с короткой шерсткой. У Лии хвост был средней длины и очень пушистый, похожий на волчий. Волосы у девушки сменили цвет, резко поседев, но это изменение как-то придавало Лии внушительности и суровости.
— Я снова девочка… — вдруг пискнул Рин, — И способность дали странную…
После этого Рин скинул всем товарищам по команде часть своего статуса. Ровно ту, где описывалось новое приобретение.
Трапформация (эпическая, активно) — позволяет по желанию менять пол. Не увеличивает грудь при трансформации в женщину, но уменьшает её при трансформации в мужчину.
— У меня тоже новая способность появилась. И даже не одна, — сказала Лия и тоже поделилась куском статуса.
Волчье родство (эпическая, пассивно) — ваше родство с волками даёт вам +10 силы и +10 выносливости. Также вы можете легче находить общий язык с любыми собако- и волкоподобными существами.
Призрачная стая (эпическая, активно) — вы можете по желанию призвать себе на помощь стаю призрачных волков. Их сила и количество зависят от вашего уровня и показателя магии. Способность можно использовать не чаще чем раз в 25 часов.
— Неплохо. А у меня демоническая форма поменялась. Только не знаю как, потом проверю, — сказала Эш.
— Что ж, испытание зельем изменения завершено. Прошу, мисс Жанна, бросайте куб.
Бросок, и металлическая фигурка вновь замерла на зелёном поле.
— Вы точно зарядились удачей, — вздохнул Курай.
Второй бонусной картой опять оказался сундук с сокровищами, и Жанна вновь кинула кубик трижды. В этот раз Курай даже не стал ничего говорить, но по вечно спокойному как камень и шутливому младшему администратору было видно, что он напрягся. Потому что Жанна выбросила три шестёрки.
— Итак… Три ключа и по эпическому артефакту каждому после игры, или по одному легендарному артефакту, либо один мифический артефакт. Учтите, что уровень артефактов будет соответствовать восьмому этажу.
— Бери мифический! — воскликнула Эш.
— Нет. Мы берём три ключа и порцию эпических артефактов, — заявила Жанна.
— Ты, блин, у меня получишь!
— Я могу объясниться, — сказала Жанна весьма серьёзным тоном, который заставил Эш успокоиться, — Во-первых, все низкоуровневые мифические артефакты имеют либо какой-нибудь жёсткий штраф, либо годятся только для очень специфических ситуаций. Так что это не такая хорошая штука, как ты думаешь.
— Тогда надо было брать легендарные!
— Нет, по той же причине. Легендарные артефакты если и встречаются ниже двадцатого этажа, то либо будут иметь недостатки, либо будут очень узкоспециализированы.
— Ага… Значит существуют некие рамки грейдов по этажам, — кивнула Эш.
— Именно так. Ладно, нам пора снимать с вам ошейники и возвращаться к обычной игре, да, Курай?
Сказано — сделано. Служанка принесла три ключа на подносе, и «хозяева» освободили своих «питомцев».
— Только вот боюсь, что с обычной игрой мы закончили, — сказал Курай, — Вы набрали сто очков.
— Что? Вот так просто? Кто тут заливал про предыдущий рекорд в девять дней? — с нотками возмущения в голосе сказала Эш.
— Да, это как-то… неожиданно, что ли, — согласилась Жанна.
— Угу, — кивнул Шон.
— Уню, — кивнуло Рина-Рин.
— Уху, уху, — дважды кивнула Лия.
— Ну, вы побили этот рекорд с треском, — вздохнул Курай, — Видите ли, испытание «хозяев и питомцев» одно из тех, которое может сразу же выиграть команде игру. Нужно просто отказаться от власти над своими товарищами по команде. На это мало кто идёт в принципе, и совсем уж немногие идут при первой же возможности. Как я и говорил, «хозяева и питомцы» — это испытание на сплочённость команды. И вы прошли его блестяще, потому что выбрали ключи сразу же как появилась возможность освободить всех «питомцев» разом.
— Мы могли бы набивать и набивать бонусы… — сказала Эш.
— Ну, никто не помешает вам повторно участвовать в той же игре на адской сложности, или в какой-то другой. А я на этом официально объявляю ваше испытание завершённым.
Курай хлопнул в ладоши, а на членов команды Эш посыпались Системные уведомления.
Поздравляю с прохождением восьмого этажа Ахегаума. Теперь вы можете отправиться на девятый этаж через любую зелёную дверь.
Получены титулы:
Адский игрок (эпический) — вы прошли испытание малого игорного дома Беллы на адской сложности. Достойный подвиг! +5 ко всем характеристикам, ваш авторитет среди других игроков повышается.
Прошедший истинный ад (легендарный) — вы прошли вы прошли испытание малого игорного дома Беллы на адской сложности, не проходя его на более низких сложностях. Вы реально адский игрок! +10 ко всем характеристикам, ваша репутация улучшена.
Идеально адский игрок (легендарный) — вы прошли вы прошли испытание малого игорного дома Беллы на адской сложности с первой попытки, не проходя его на более низких сложностях. +10 ко всем характеристикам, ваша репутация сильно улучшена.
Адский рекордсмен (мифический) — вы установили рекорд по скорости в прохождении малого игорного дома Беллы на адской сложности. Даже если этот рекорд будет потом побит, вы навсегда вписали своё имя в историю восьмого этажа. +25 ко всем характеристикам, ваша репутация очень сильно улучшена.
— Плюс пятьдесят ко всем характеристикам! Охренеть! — воскликнул Майлз с округлившимися глазами.
Примерно такая же реакция была у всех остальных. Смесь удивления, радости, и легкого сомнения — не снится ли это? Лия и Рин-Рина даже ущипнули себя пару раз.
- Предыдущая
- 30/54
- Следующая