Ахегаум 2 (СИ) - Канарейкин Андрей - Страница 31
- Предыдущая
- 31/54
- Следующая
После этого все зарылись в интерфейс. Каждый получил по одной, а то и по две бонусных способности за каждую характеристику, так что прочитать и выбрать было что.
Ваш показатель Силы превысил 50. Выберите бонусную способность:
Супермощь (очень редкая, пассивно) — теперь все ваши удары настолько же сильны, как если бы ваша сила была на 20 единиц выше. Заменяет способность «супермощный удар»
Магическая мощь (очень редкая, пассивно) — ваша сила вполовину хуже увеличивает ваши физические возможности. Вы получаете бонус к Магии, равный половине вашей силы.
Вот тут Эш задумалась. Сильно задумалась. С одной стороны, на недостаток силы она со своим стилем боя уже не особо жалуется. Да и чемпионское «могущество» пока так и не опробовала толком в деле. И с учётом наличия этого самого могущества и отсутствия жалоб на недостаток силы, «магическая мощь» выглядит просто супер заманчиво. С другой стороны, сейчас получить на ровном месте фактически сотню силы — тоже очень заманчиво. Но в итоге выбор был всё-таки сделан в пользу магической мощи. С ней на следующем уровне можно будет догнать Магию до полутора сотен, а это куда заманчивее, чем иметь просто плюс двадцать к силе.
Ваш показатель Выносливости превысил 100. Выберите бонусную способность:
Стальное тело (эпическая, пассивно) — ваше тело куда прочнее, чем кажется. Вашу кожу и мышцы практически невозможно пробить незачарованным оружием, ваши кости намного тяжелее сломать, вы также получаете 25 % сопротивление магии. Заменяет способность «железное тело».
Аскетизм (эпическая, пассивно) — вам требуется куда меньше пищи, воды и сна.
Второе дыхание (эпическая, активно) — вы можете по желанию восстановить свои силы, как будто только что хорошо выспались и поели. Откат способности — 50 часов.
Тут Эш практически не колебалась и сразу взяла «стальное тело».
Ваш показатель Ловкости превысил 150. Выберите бонусную способность:
Фантомные шаги (эпическая, активно) — позволяет использовать мана-технику фантомных шагов, имитируя телепортацию на короткие дистанции.
Турбо Плюс (эпическая, активно) — на десять секунд ускоряет ваше тело и восприятие в пять раз. Откат 1 час.
Плюс пять секунд к действию «Турбо», или аналог телепортации? С одной стороны, турбо само по себе для врагов будет выглядеть как телепортация, с другой стороны фантомные шаги не имеют отката и их можно использовать вместе с обычным турбо. В итоге Эш всё-таки выбрала фантомные шаги.
Ваш показатель Восприятия превысил 50. Выберите бонусную способность:
Дополнительно улучшенный нюх (очень редкая, пассивно) — вы куда лучше распознаёте запахи. Заменяет «улучшенный нюх».
Дополнительно улучшенный слух (очень редкая, пассивно) — ваш слух куда острее. Заменяет «улучшенный слух».
Эш, вспомнив о том, как Рина чуть не засадила ей кинжал под рёбра при первой встрече, выбрала слух, надеясь, что таким образом сможет обнаружить как минимум некоторых скрытников из числа потенциальных врагов.
Ваш показатель Магии превысил 100. Выберите бонусную способность:
Мастер мана-техник (эпическая, пассивно) — вы становитесь настоящим мастером мана-техник. Их эффективность значительно улучшена, и вы получаете доступ ко всем базовым и продвинутым мана-техникам.
Интуитивный маг (эпическая, пассивно) — вы лучше понимаете логику и законы магических структур, что позволяет вам на ходу сочинять заклинания.
Начальное Магическое Образование (очень редкая, пассивно) — вы получаете полный набор общих знаний об Ахегаумской магии базовой ступени.
Несмотря на то, что грейд последней способности был ниже остальных, Эш выбрала именно её. Получить сразу набор магических знаний, чтобы уметь колдовать что-то кроме огненного шара и возбуждения, было для неё идеальным вариантом. Конечно, можно научиться всему этому самостоятельно когда-нибудь потом, но это счастливое потом может никогда и не наступить. А Эш хорошо себя знала — ни в одной жизни она не сидела долгое время на месте чтобы что-то учить. Иногда ей конечно приходилось, но веры в то, что ей удастся усидеть на месте в Ахегауме у Эш не было совершенно.
Когда девушка выбрала способность, в её голову прямо-таки хлынул поток информации. Виски заболели, голова закружилась, а перед глазами всё поплыло. Но уже через минуту Эш оклемалась. И теперь она могла с гордостью сказать «я знаю магию!». Что и сделала. Правда, никто не обратил на эту реплику внимания — Курай куда-то испарился, а товарищи Эш были слишком заняты, копаясь в своих бонусах.
Ваш показатель Маны превысил 50. Выберите бонусную способность:
Улучшенный дополнительно увеличенный запас маны (очень редкая, пассивно) — ваш запас маны увеличен на 40 %. Заменяет «дополнительно увеличенный запас маны»
Мана-бомба (очень редкая, активно) — позволяет использовать мана-технику «бомба». Бросьте сгусток маны, который взорвётся, поразив всех врагов вокруг.
Не раздумывая, Эш выбрала запас маны. В её арсенале теперь были штучки куда убойнее мана-техник. «Осталось только найти, на ком их применить, хе-хе,» — подумала девушка и вернулась к интерфейсу.
Ваш показатель Харизмы превысил 50. Выберите бонусную способность:
Убийственно очаровательный голос (очень редкая, пассивно) — ваш голос просто феноменально очарователен. Заменяет «очаровательный голос».
Обезоруживающая улыбка (очень редкая, активно) — ваша улыбка настолько обворожительна, что считается активной способностью и может буквально обезоружить противника в бою.
Эш взяла улыбку, просто потому что ей не нравилась идея иметь какой-то постоянный бонус от харизмы. Улыбаться или нет, как минимум, она решает сама. А вот в случае с первой способностью… Не на язык жестов же переходить, если не хочешь её использовать?
Ваш показатель Силы Воли превысил 100. Выберите бонусную способность:
Бастион разума (эпическая, пассивно) — ваш разум неуязвим для воздействий ниже эпического ранга. +25 % сопротивления магии, воздействующей на разум. Заменяет «Неприступная крепость разума».
Волевая Магия (эпическая, пассивно) — позволяет вам применять силу воли для усиления или ускорения своих заклинаний. Вы буквально прогибаете законы магии волевым усилием, и хоть ваше воздействие на реальность очень мало, эффект от него более чем достойный.
Эш по одной из своих жизней знала, что прогибание реальности ничем хорошим не заканчивается, а уж в Ахегауме, где сама судьба подчиняется желаниям игроков, так тем более. К тому же, защита разума от всевозможных воздействий была просто обязательной. Так что Эш выбрала бастион.
Ваш показатель Похоти превысил 100. Выберите бонусную способность:
Суккубизм (эпическая, активно) — вы можете вытягивать жизненную силу партнёров во время секса, и получать дополнительный опыт. Вы можете сильно ослабить и даже убить этой способностью. Заменяет «секс-вампиризм»
Эмпатия похоти (эпическая, активно) — позволяет чувствовать эмоции партнёра во время секса, а также делиться с ним или ней своими чувствами.
Не колеблясь, Эш выбрала «суккубизм». Своих товарищей «пить» она, конечно, не собиралась, но вот в качестве последнего средства в случае пленения или изнасилования способность была очень даже полезной.
Ваш показатель Интуиции превысил 20. Выберите бонусную способность:
Улучшенное предчувствие плохого (редкая, пассивно) — вы ещё лучше предчувствуете опасность и плохие решения. Заменяет «предчувствие плохого».
Денежная угадайка (редкая, пассивно) — вы интуитивно чувствуете людей, места и действия, приносящие прибыль.
Почти сразу же Эш выбрала первый вариант. Ну зачем в Ахегауме деньги? Их и так пока больше, чем нужно, а на каком-нибудь пятьдесят пятом этаже, где по словам Жанны испытание как раз связано с деньгами, способность редкого ранга вряд ли что-то решит.
- Предыдущая
- 31/54
- Следующая