Армия Зла (СИ) - Корнелий Луций - Страница 58
- Предыдущая
- 58/133
- Следующая
Несмотря на потерю командира армия продолжила поход. Какое-то время ей ничего почти не угрожает. Северяне бежали впереди собственного визга. Хаотичное отступление, преследуемое монстрами и демонами. По инициативе Те-Увея адепты потратили все заготовки и часть собственных сил подняв сотню долговременных умертвий, которых тут же отправили по следам беглецов. Неутомимые, не знающие усталости и голода твари против деморализованных и разрозненных людей. Ужасная судьба. Верный стратегический расчет.
В общем, пару недель моя армия будет маршировать без особо риска нарваться на проблемы. Силы, что могли собрать северяне с ближайших земель уже разбиты.
Вот я и оказался в Утопье.
Этот городок давно маячил где-то на задворках моих планов, но все руки не доходили. Теперь есть возможность, пользуясь выпавшим шансом, сдвинуть еще несколько шестеренок, раскрутить быстрее механизмы судьбы приближая свою победу или гибель.
За несколько часов работы Мавлоу мое состояние выправилось до относительно терпимого. Пора браться за дела. Время у меня есть, но не то чтобы много.
— Сэзра Рег Коринф. — представился магистр Ножей из Утопья.
Он тоже был изменен алхимией, но если Малвоу превратился в гротескного мутанта, то Сэзра сохранил относительно человеческий облик, а в каком-то смысле обрел вид сверхчеловеческий. Телосложение, за которое многие бодибилдеры и модели отдали бы душу. Высокий, широкоплечий, с черной как смоль кожей, скрывающей идеальный рельеф мускулов. Слишком идеальный. Плюс… Не эксперт в анатомии, но ощущение, что мышц у Сэзры было больше, чем положено. Так в бицепсах можно рассмотреть аж четыре узла мускулов. Одежде Сэзра предпочитал украшения — медные и золотые браслеты, наручи, кольца, пирсинг и монисты делали из него ходячий ювелирный развал. Так и представляю его в каком-нибудь переулке с кричалкой типа “Для вас свеженький товарчик, а для нас — солидный наварчик. Товар без изъяна, товар без обмана, надёжный, как пружина от дивана”.
— За твою голову дают тридцать кило золотом. — начал нашу беседу Сэзра, развалившись на диване с покрышкой из тигриной шкуры.
— Данар из Геларда? — осведомился я. — Братец Геора.
— Конечно. Ты, говорят, плохо обошелся с их кланом.
— Пока не так уж плохо. — ответил я, потягивая какой-то лечебный чай, что мне всучил Малвоу. — Плохо еще впереди. Так что? Позаритесь на награду.
Сэзра усмехнулся, но не особо весело.
— Лезть в эти большие склоки… — сплюнул он на пол, сверкнув золотым зубом. — Накладно.
— Накладнее чем тридцать кило золота?
— У тебя поганые связи. Гробы, Лавертия, да и вообще. Убивать стратегов плохо. Даже опальных. Это нервирует имперцев. Видишь уже сколько проблем из-за одной головы и тридцати кило блеска? Не стоит оно того.
— Это ваша политика? Просто я уже относительно понял мотивы Багрового Круга и Гробницы, а что с вами?
— Мотивы круга — хотелки Азарда. Мотивы Гробницы они сами расписали в куче книженок. У нас все сложнее.
— Значит вам не только золото нужно?
Сэзра рассмеялся и на этот раз уже веселее.
— Ты же видел малыша Мавлоу. Он последний динарий отдаст за понравившуюся игрушку. Деньги, власть, удовольствия, кровь, сила… У нас много желаний и желания проще исполнять вместе. Общий котел. Каждый найдет, что-то по вкусу. Пираты, торговцы, врачи, убийцы, политики и головорезы — все мы разные в Кольце Ножей.
— Но у вас же есть лидер. Кажется это она?
— Рене Лания. Госпожа. — с любовью и нежностью протянул Сэзра. — Видят духи, я скорее отрежу и съем правую руку, чем оскорблю имя Рене Рег Лании. Но правда не оскорбляет. Азард — вожак Круга, Шанс-Асол — бог для Гробницы, Рене? Она просто самая сильная, злобная и древняя из нас. Даже не самая богатая. Уж точно не самая осведомленная.
— И кто же тогда стоит во главе Ножей на самом деле?
— Не кто, а что… — улыбнулся Сэзра. — Взаимопонимание.
— Хороший принцип. Со мной взаимопонимания тоже можно добиться.
— Геор пытался. — отшутился Сэзра. — Говорят, ты бедствие, а не человек.
— Ага. Шторм. А после шторма к берегу прибивает много ценного. Выжившие могут собрать это и обогатится.
— И в чем же нуждается шторм, чтобы ветер разгулялся?
— Наемники, да хоть эти ваши гомункулы. А еще я хотел бы найти опытного капитана и организовать экспедицию.
— Куда?
— В Кербрию.
— Зачем?!
Я пожал плечами. Кажется, мне удалось даже Сэзру удивить.
— По слухам там есть великаны, тролли и кровожадные варвары. Если можно уговорить их вторгнуться на Север…
Колдун присвистнул.
— Друг, если я правильно понял, то ты замазался с гробами, нечистью и сэйфами. Собрал все это под своим знаменем. Но тебе мало… Кербрия… Как редко я слышу это слово. Кербрия. Край Мира, Земля Мертвых, Трон Забытого. Пустая холодная скала посреди вечных льдов. Я мало что знаю о Кербрии. Как думаешь почему? Почти ничего и никого полезного в Кербрии нет. А ты хочешь выпустить тамошнюю нечисть в наш итак не самый добрый край?
Сэрза покачал головой, вздохнул и добавил:
— Гляжу, меры ты не знаешь?
— Искусство стратега на пятьдесят процентов состоит из поиска возможностей. Даже самых невероятных. Если миссия не будет стоить слишком дорого — я ее отправлю.
— Тебе везет. Недавно прибыл человек, который уверяет, что был в Кербрии. Врет, думаю. Но ты же ищешь даже самые невероятные возможности?
— Да. Я хотел бы пообщаться с этим человеком.
— Сначала убедись, что не пообщаешься со смертью в ближайшие часы. — усмехнулся Сэзра. — Лечение не закончено.
Тут он, конечно, прав. Состояние мое было очень далеким от того, что принято называть нормой. Остаток дня я провел в гостевой комнате… особняка? Базы? Фиг знает. Штаб-квартиры Ножей, короче. На самом деле это здание, действительно, было мало похоже на обычные постройки. Огромное, но одноэтажное и приземистое. Оно было слажено на сваях из темной просмоленной древесины. Склады, комнаты и лаборатории в нем хаотично перемешались. Была в здании небольшая пристань, к которой могли причаливать лодки или крошечные речные суда и даже верфь для их починки. Откуда вся эта информация? Через пару часов ко мне вернулся дар стратега.
"Потери врага:
3847 уничтожено, 453 ранено, 51 пленено.
Подробный отчет смотрите в разделе Боевой Журнал".
Это потери чисто за битву и ту часть преследования, которую я ещё мог контролировать. Надеюсь, что за время моей отключки набили еще тыщенку-другую.
Через подробный отчет я узнал, что 731 противник был убит в столкновениях на восточном холме. Тот самый большой элитный отряд и его подкрепления получили по полной. Им даже убежать как следует не удалось из-за кучи нечисти вокруг. 2143 — люди, засевшие в укрепленной деревне.
Что за 51 пленный вопреки приказу я париться не буду. Возможно какие-то женщины, подростки или особо ценные кадры врага. Везде есть исключения. А позвонить, уточнить легионеры не могли, да и я сам в отключке был. Вне зоны доступа, как говорится.
Наши потери составили — 106 убитыми и 386 ранеными. Почти все потери дала заруба на восточном холме. Это вроде бы немного, но на самом деле много в условиях похода. Воевать еще предстоит… Фактически у меня есть один более-менее реальный вариант — сократить численность велитских когорт. Благо они у меня раздуты до 600 человек. При основании Двадцать Первый сильно накачали людьми. И слава всем богам. После исчерпания людского ресурса велитов надо будет искать другие пути вербовки. Таки компания мне предстоит нешуточная. Хотелось бы не только сохранить основной боевой костяк, но и укрепить его. Но это потом. А пока займемся повышением уровня. Двенадцатый мой по счету ранг. Что же мне предлагают?
Особое внимание
Вы сами выбираете чьи воспоминания получите через навык Чужие Сны.
Век героев.
Увеличивает максимум подконтрольных героев на +5.
Единство
Позволяет раз в сутки брать одного из ваших героев под прямой контроль на срок до двадцати минут.
- Предыдущая
- 58/133
- Следующая