Выбери любимый жанр

Орки. Финал (СИ) - Зубов Константин - Страница 23


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

23

К сожалению, тела убитых быстро превращались в порошок, и создать затор не вышло. Наконец, великан пошатнулся, а тупая кошко-девочка, разумеется, вместо хила применила благословение, и враг прорвал первую линию обороны.

Хм, а не так и плохо — больше четверти людей и гномов полегло, а если учитывать, что они теперь долго будут идти мимо моих лучников и магов, а те их расстреливать... Шансы есть. Главное не забывать по откату ставить ловушки, и сейчас самое время замедляющей, которую я сэкономил.

Вскоре передовые части врага достигли второго моста, а на противоположном конце их встретили орки.

Хм, ну в целом все понятно, даже если в этот раз не выйдет, в следующий точно получится — похоже, надо ставить всех на один мост, тогда магички будут успевать отлечивать рукопашников, да и луки быстрее убивать нападающих, ширина моста не позволит им сразу подключать резервы. Похоже тут все гораздо проще, чем казалось, и я сам все излишне усложнил.

Диверсант бегал, орки рубились, эльфы стреляли, кошко-девочки занимались рэндомной херней, а я наблюдал. Здорово на руку мне играло то, что за мостом образовался хвост и его расстреливали эльфы с первого холма.

В бой вступил тролль. В этот раз он выстоял немного дольше, но все равно битву не пережил. Тем временем у врага осталось не больше тридцати бойцов.

Чтобы эльфы как можно дольше могли бить в упор, я подложил первым замедляющую ловушку. Тут же откатились остальные капканы, и диверсант установил и их.

Блин, обидно будет, если у врага выживет один жалкий гномик!

Стрелки активно работали, а так как лечить стало некого, кошко-девочки все чаще атаковали магией.

Пока прорвалось и ушло за радиус поражения всего трое. Повезло, что они шли кучно и одной огненной ловушки гоблина им хватило. Потом прорвалось еще двое — они умерли от ледяного капкана. И следом еще двое, и мне оставалось только надеяться, что трапы откатятся раньше, чем они дойдут.

Всех остальных эльфы перебили.

Стала доступна замедляющая ловушка, и я сразу поставил ее. Первый из двух выживших притормозил, второй догнал его и дальше они пошли вместе. А метре до рычага оба попали в огненный капкан.

Поздравляем! Этаж № 10 пройден.

За шестой пройденный этаж вы получаете «зелье лечения».

Да! И пусть лучше будут такие этажи, и весело, и никаких рисков. А вот награда, конечно, говно.

Одиннадцатый.

Из стен, потолка и пола торчат многочисленные вращающиеся пилы, топоры, молоты. Летают копья и ножи. И все это сопровождается металлическим лязгом, визгом и ударами. Может, если постоять, поизучать и вычислить закономерность, все не так и страшно, как выглядит, но лучше отложить на потом.

Двери лифта закрылись, отгораживая меня от стремного этажа.

Двенадцатый.

О! Наша тема!

За линией десять противников разных рас, а на стене рядом с лифтом стенд с оружием на выбор. Я взял копье, статов не дает, ну и так сойдет. Остальные стволы сразу исчезли, и остался только щит.

Не может же быть, что просто занося ногу за линию, можно подманить всех и по одному перебить. Против такого расклада еще говорит то, что пол коридора разбит на сектора, и, скорее всего, враги будут агриться при пересечении границы.

Первый орк. Благоразумно стоит лицом ко мне, но выглядит восковой статуей из музея.

Впрыгиваю, краем глаза замечаю, что девять остальных противников по-прежнему неподвижны, а зеленокожий уже бьет дубиной. Разумеется, в щит и тут же получает наконечник копья сначала в колено, а потом в грудь.

Некоторые сложности вызвали только последние четверо, и то лишь потому, что нападали парами, но вскоре и их неподвижные тела лежали на полу.

Поздравляем! Этаж № 12 пройден.

Как два пальца...

Дергаю рубильник и иду к лифту.

Тринадцатый. Хорошее число...

...а этаж поганый.

Хотя относится к тем, что без риска для жизни.

Стеклянные перегородки от пола до потолка разбивают коридор на шесть секторов. Каждый кишит разными мелкими тварями: от тараканов и многоножек до крыс и змей. Классика, епта.

В прошлой жизни я предпочел бы ломануться на робота на седьмом этаже и сдохнуть, а не лезть сюда, но последние месяцы не прошли бесследно. Моя жизнь теперь принадлежит не только мне, от меня зависят тысячи, а, возможно, и миллионы судеб. И что по сравнению с этим пять минут даже самой страшной пытки? А тем более эти безобидные малявки, максимум что они могут — это залезть в рот, нос, уши или ...

Бр-р-р-р!

Все, что надо сделать, это слиться с природой, ведь все мы дети вселенной и состоим из одних и тех же атомов... Просто немного отличаемся внешне...

Еще пять минут я убеждал себя, потом снова лег на пол и помедитировал.

Пора!

Как конек-горбунок, сначала в один котел, затем в другой...

Сложнее всего дались террариумы с насекомыми. По сравнению с ними крыски показались милыми зверушками, а через змей я и вовсе не ломился как ужаленный в одно место, а аккуратно выбирал куда поставить ногу, чтобы ненароком не обидеть животинку...

Поздравляем! Этаж № 13 пройден.

Вот и все, делов-то!

Хотя до сих пор есть ощущение, что за шиворотом и под штанинами кто-то ползает.

Четырнадцатый.

Ну наконец-то! Я уж начал бояться, что тут ничего толкового не будет.

Коридор стилизован под казино. Этакое межрасовое казино со шлюхами, но, похоже, без блэкджека.

Тут есть как общая инструкция:

Робот дернет за рычаг, когда вы заплатите ему миллион «денег».

Так и локальные на каждом столе, где сидели представители разных рас и предлагали с ними сыграть.

Из дополнительных услуг были напитки, которые разносили полуголые официантки, и приватное общение с девушками, танцующими сейчас на пилонах.

Мой стартовый капитал составлял сто тысяч денег. Последние десять тысяч были одной несгораемой фишкой, которая при поражении всегда возвращалась назад (доп. услуги ей оплачивать нельзя).

Столов с играми четырнадцать, но выигрыш на каждом не превышает двухсот тысяч.

Вот на этом этаже точно можно застрять надолго, а еще тут есть диванчик, чтобы поспать, но благодаря медитациям мне этого пока не требовалось.

Итак. По две игры от каждой присутствующей в «мире испытаний» расы. Из человеческих: покер и преферанс. Это легко, и их я оставлю на самый конец, дабы не слить заработанные на них деньги в других. Что я еще знаю?

Гномья карточная стратегия, тоже наша тема, в последние разы мне даже удавалось обыгрывать Брилла и Грилла, только жухло Тонгар оставался непобедим. Гномьи кости, тоже норм, но сильно от удачи зависит. Эльфийская бродилка, тоже с кубиками, там много нюансов, но покатит. Вторую эльфийскую не знаю... Что еще есть...

Я медленно шел вдоль столов, останавливаясь и читая правила игр. Назойливые официантки терлись об меня обнаженной кожей и предлагали напитки.

— Денег нет, — я виновато улыбнулся фигуристой орчихе и вернулся к изучению правил тролльей игры.

Кринна как-то меня учила в нее играть, но сейчас я понимал, что она не рассказала и половины правил, давая мне возможность выиграть. «Кидаешь кости, если четное двигаешь фишку на клетку вперед и бьешь противника по зубам, если зуб сломался, кидаешь еще раз...». Я посмотрел на здоровенного великана, против которого предстояло играть. Нет, как-нибудь в другой раз.

После ознакомления со всеми вариантами, я решил начать с гоблинских «волшебных наперстков». Никаких сомнений, что меня тут будут, мягко говоря, обманывать, не было, но я сделал ставку на то, что первое правило всех катал — сначала дать клиенту немного выиграть.

— Сколько ставишь, красавчик? — сидящая напротив меня гоблинша широко улыбнулась.

— Десять тысяч! — улыбнувшись в ответ, я выдвинул фишку соответствующего номинала.

— А что так мало? — удивилась она. — Тут даже ребенок справится! Вчера один двенадцать миллионов денег за раз выиграл!

— Хорошо, давай пятьдесят для начала, — кивнул я и добавил фишек.

23
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело