Выбери любимый жанр

Вечная Бездна IV (СИ) - Матисов Павел - Страница 20


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

20

О, похоже, Церефа можно уломать не только на миссии исцеления недугов! Неужто старший дух желает занять место Багини и самостоятельно все здесь контролировать? Не он ли выпускает проклятые артефакты на волю?

Но вообще забавно. Проклятые артефакты, предметы из иных миров — такое ощущение, что нас заставляют ловить баги и глюки в расшатавшейся без главного разработчика системе.

— Артефакты из иных миров — это единственное условие? — уточнила дроу.

— Разумеется, нет, — ответил Цереф сурово. — Конкретное задание вы не получите, но, если принесете требуемое на божественный обмен, можете получить Чемпионский класс. Сила артефактов из иных миров должна быть весомой. Можете сдавать сразу несколько предметов для повышения шансов на успех. Помимо прочего Великая Эри-Летту ставила главное условие: вы должны убить своего предшественника. Дабы количество Чемпионов в Бездне оставалось неизменным. Класс Чемпиона-жертвы не должен отличаться от класса испытуемого.

— Вот это будет сделать непросто, — простонала Эль, наверняка, представив, каково это — охотиться на Гардасинтеру, ее злобную версию. — Но за предоставленный шанс выражаю вам благодарность, многоуважаемый дух, — обозначила короткий поклон дроу.

Цереф нехотя поделился некоторыми сведениями:

— Пользуясь случаем, замечу, что я осуждаю освобождение адепта-Чемпиона по имени Тайхо Ронсвилл от службы. Это нарушение концепции Бездны.

— Не баг, а фича! — вставил я.

— Мне пришлось потратить массу времени и сил на то, чтобы проверить всех адептов на службе и преждевременно расторгнуть соглашение с теми, кто являлся Чемпионом, либо лишить их привилегий. Больше вы не сможете использовать данную недоработку, — пояснил Цереф.

— Жаль. Пофиксили баг… — заметил я без особой грусти. Все-таки шансы наткнуться на Чемпиона внутри босса, наверняка, мизерные.

— Раз вопросов больше не осталось… — заявил собравшийся уходить Цереф.

— Постойте! — осенило меня. — По правде говоря, у нас уже есть с собой как артефакт из иного мира, так и Чемпион… Чемпион-Некромант!

Цереф состроил сложную физиономию и сурово сдвинул брови:

— Твой Чемпионский класс не был должным образом проверен и сбалансирован, — проговорил дух с осуждением. — Если бы его проектированием занималась… К-хм, не имеет значения. Я готов принять подношение в виде Чемпиона-Некроманта, который пребывает среди питомцев страждущего и зачесть в качестве выполнения первого условия задания. Какой артефакт из иного мира ты желаешь принести в дар?

— Лютню Скитальца! — достал я предмет.

Жаль было расставаться с артефактом, с которым было связано несколько любопытных историй. Но если он поможет обзавестись нам еще одним Чемпионом, почему бы и нет?

Его артефакт… — протянуло лицо неоднозначным тоном.

— Его?

— Не имеет значения. Лютня Скитальца удовлетворяет условиям задания. Я следил за данным музыкальным инструментом. Дуэргары пользовались нелегальными особенностями предмета, который не должен был появиться в мире, — обозначил Цереф. — Лютню следует уничтожить как можно скорее для сохранения баланса в Бездне.

— Выходит, мы выполнили оба условия⁈ — обрадовался я. — Весск, разве не круто?

— Подожди, так речь идет обо мне⁈ — удивился юанти.

— Ты видишь здесь других Некромантов? — хмыкнул я.

— Даже не знаю, что и ссказать, — прошипел рептилоид. — Я не был готов к такому повороту…

— Ты хочешь стать Чемпионом или нет? — поставил я вопрос ребром.

— Хочсссуссс! — от волнения Весск перешел на шипение.

— Вот и славненько!

Я взял лютню в руки в последний раз и забренчал, выводя меланхолично-победные рулады:

— Прощай, Некромант,

Здравствуй, новый Чемпион!

Цветут и пахнут Розы!

Глава 10

Мы произвели необычный божественный обмен. Взамен Мерка Дастаргана и Лютни Скитальца Цереф даровал Весску статус нового Чемпиона. Дух покинул нас, поскольку все подношения были выполнены, а награды получены. Даже слегка жаль прошлого Чемпиона-Некроманта. В иных условиях мы могли бы стать с Мерком пускай не друзьями, но хотя бы приятелями-авантюристами. Судьба порой выкидывала интересные фортели. И да, вариант с использованием Чемпиона, как это произошло с Шией или Эль, не рассматривался, поскольку Дастарган являлся собственностью клана Тайрен. Его нельзя применять на людях, поэтому от Чемпиона нет особого толка. Тайрен бы рано или поздно прознали про ситуацию, и тогда проблем не избежать.

Но вместо угрызений совести лучше порадоваться за хорошего союзника, который обрел Чемпионские способности. В общем-то, Мерк должен был умереть на поле боя вместе с подельниками, так что для него ничего особо не изменилось. Весск все не мог поверить в случившееся и недоуменно чесал голову.

Мы закрыли задания Алый вызов, получив по живому предмету класса. Луделлу достался прямой Клинок Стойкости. Весск заимел в свое распоряжение любопытный костяной Жезл Негатива. Эль осталась без подарков. Зато на следующей Алой Бездне получит, в отличие от остальных.

Придется заново экипировать дроу. Она оставила себе лишь клинок, Кольцо Доверия и Кольцо-Шкаф. Даже Доспехи Звездочета пожертвовала. Впрочем, Палачка и без брони являлась грозным противником, ведь ее стихия — это скорость.

— Мастер, попробуем еще раз! — вызывалась Эль, указывая на сундук.

— Зачем, мы ведь уже, — начал я недоуменно, но до меня быстро дошло. — Дар бездны на силу крита!

Критические удары дроу теперь вышибали немного больше урона. Мы взялись за сундук с новой силой, и на этот раз удача нам улыбнулась! Правда, Эль пришлось очень долго долбить предмет, поскольку криты выпадали нечасто. Но оставить сокровища без внимания никто из нас не мог. В награду за старания нам досталось 27 кристаллов души и два свитка навыка Верхнего ранга, которые мы тут же использовали. Я прокачал Суть, Эль усилила Рывок.

Чемпион-Некромант. Ранг: Божественный

Возможность управления призывом без кадила

Увеличенный срок призыва

Количество активных призывов: +100%

Родство Смерти: активируется по желанию, дальность действия увеличена

Проклятие Черепа: массовое применение

Штраф: доспехи не работают

Жезл Негатива. Ранг: Верхний+

Базовый урон: 2–4

Базовое заклинание: Стрела Тьмы

Особенность: Снятие Негатива

Базовый урон: +9%

Особенность: Поцелуй Тьмы

Весск получил один из топовых бонусов для приручателя. Мне бы такой! Вдвое больше активных Призывов! Я бы мог с собой настоящую армию уже таскать. Впрочем, на возможность приручать эмиссаров и адептов я бы его не променял. Наверное…

Теперь бонусы защиты от доспехов не работали для Весска. Фактически, даже тяжелая броня превращалась в бесполезные тряпки, которые прошивались любым кинжалом, если он относился к экипировке Бездны, конечно. Некромант остался без защиты. Впрочем, Весск использовал легкие доспехи обычно, а они не так чтобы много брони добавляли. Юанти продолжил носить броню в качестве декора, дабы не вводить противника в искушение. Плюс доспехи Бездны можно было чинить с помощью кристаллической пыли, в отличие от обычной одежды.

Одиночный навык Проклятие Черепа претерпел изменения, но не так, как в случае Дастаргана. У Мерка Проклятие снимало все положительные эффекты с одиночной цели. По умолчанию навык снимал лишь часть эффектов с определенным шансом, зависящим от прокачки. Весск же мог наложить проклятие на область. Баффы спадут у целей не все, зато сразу у многих. Бесспорно полезная штука.

Мы не сразу оценили всю полезность усиленного Родства Смерти. Аура работала следующим образом: после смерти Некромант возрождался в одном из его призывных скелетов, если таковые еще оставались живы. Теперь же Весск получил возможность использовать Родство в любой момент, как обычный навык без траты маны. По сути, Чемпион мог телепортироваться, обмениваясь телами с одним из своих скелетов. Увеличенная дальность тоже могла пригодиться: чтобы сбежать из проигрываемого боя, к примеру. Можно заныкать одного из скелетов (тем более их теперь у юанти много) поодаль, так, что противник не будет знать, куда ты перенесся. А затем и союзников возродить. Эх, хотел бы я себе такую фишку!

20
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело