Выбери любимый жанр

Новая Земля (СИ) - Ефремов Андрей - Страница 21


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

21

— Ты ещё сомневаешься? — усмехнулся Пег. — Конечно, поможет!

— Вот и договорились, — подытожил я. — Теперь к нашим делам. Я назначил тебя лейтенантом клана. У тебя теперь есть свободный доступ в поместье и отдельный кабинет. По любым вопросам можешь обращаться к Джарвину. Это наш нпс-управляющий. У тебя есть доступ к клановой казне. Я хочу превратить Сахакский разлом в неприступную крепость и существенно повысить производительность выработки. В связи с этим слушай задачу: забирай всех профильных игроков, то есть рудокопов и каменщиков, по мере подписания ими контрактов. Обеспечивай их соответствующими профе картами атрибутов и экипировкой, а потом отправляй на разлом. Если изъявят желание, выдавай оружие и не запрещай охоту на крысодлаков. Как только из песочницы начнут выходить граждане Федерации Кайбер, командир гвардии будет формировать рейдовые группы и отправлять в разлом на прокачку. Далее, я видел, к клану присоединились высокоранговые строители. Их тоже забирай с собой. Пусть начинают возводить в сотне метров от границ разлома крепостные стены. Денег не жалей, магические башни ставь максимально часто. Если надо, покупай на аукционе соответствующие рецепты максимально доступного уровня. Параллельно надо начать строительство домов для работников. Также я планирую возвести несколько таверн, где народ сможет расслабиться. Пока всё, тянуть всё одному не обязательно, нанимай нпс-помощников, шаблон контракта попроси у Джарвина.

Пег откровенно охренел от размера поставленной задачи, но очень быстро справился с эмоциями и кивнул.

— Проблем с охраной быть не должно. Теневая гильдия гарантировала безопасность, а против этой организации не попрут даже сильнейшие кланы Э́стери, ибо чревато большими неприятностями. Если что, сообщай мне, амулет связи у тебя есть, да и кланчат работает всегда. Осваивайся в нашем квартале, знакомься с мастерами, и приступайте к работе. Оклад всем начинает капать уже с сегодняшнего дня.

— А ведь мог просто махать киркой и в ус не дуть, — пробурчал себе под нос Пег и пошёл искать свой кабинет.

— И сам качаться не забывай, — крикнул я вдогонку приятелю. — Посмотри, какие на складе есть карты атрибутов, и продумай свой билд.

Вместо ответа Пег ускорил шаг, чтобы я его ещё чем-нибудь не нагрузил, что вызвало у меня улыбку. Так, ещё одной проблемой меньше. Пора возвращаться в Дарграад и провести встречу с Валхаром. Ну а потом меня ждут жилы. Имеющихся в наличии карт атрибутов явно недостаточно для той толпы игроков, что вскоре вступят в наш клан.

К вождю кобольдов меня пустили без проблем. По всей видимости, Хаос уже переговорил с Морганой, а богиня провела беседу со своим подчинённым, так что особых затыков в вопросе постройки храма в Дарграаде я не ожидал, но Валхар сумел меня удивить.

— Я зол на тебя, Джей, — с ходу начал наезд кобольд. — Ты смог похитить призрачную сущность из охраняемой нами зоны, из-за чего защита гробницы ослабла. Это неприемлемо. Если ты и дальше продолжишь заражать этим вирусом города, то наши отношения испортятся, — высказал свою претензию Валхар. — Но не могу не признать, что твоё появление оказалось выгодно нашему народу и нашей покровительнице. Великая мать поведала мне о достигнутых с Хаосом договорённостях. Постройка храма будет выгодна обеим сторонам.

«Ещё бы», — подумал я. Храмы в Э́стери являются некими аккумуляторами опыта, который они конвертируют в божественную силу. Если на территории сектора есть храм определённого бога, то часть опыта за убийство мобов адептами этого бога идёт в копилку храма, то есть даёт богу толику силы. Сейчас опыт за убийства мобов уходит в пустоту. Мы не являемся адептами Морганы, а у Хаоса в этом секторе нет своего храма. Но если в Дарграаде появится храм Хаоса, то Моргана начнёт получать от этого определённый, заранее оговорённый процент. Часть от чего-то — гораздо лучше, чем ничего.

— Но Великая Мать не позволит строить храм абы кому. Только сильнейший достоин совершить столь масштабное деяние, и у тебя будет шанс доказать свою силу. В скором времени из добытого яйца вылупится дракон, а пещера с золотом занята Дракхаром. — Ой и не нравится мне, куда клонит Валхар, только не надо говорить, что клану придётся завалить эту зверюгу! — Ты должен убить дракона, тогда богиня поверит, что ты достоин, — не обманул моих ожиданий кобольд.

— Доступно задание «Доказательство силы». Убейте чёрного дракона, известного как Дракхар Ужасный. Награда: +10 уровней, +300 к репутации с богиней тьмы Морганой, +500 к репутации клана с Дарграадом, разрешение на постройку храма в городе Дарграад. Внимание игроку, испытание силы подразумевает, что сражение с Дракхаром Ужасным будет происходить один на один. Желаешь принять?

В памяти тут же всплыли ощущения, когда эта ящерица-переросток спалила меня своим драконьим дыханием, и я невольно поёжился. Ой как всё хреново. Схлестнуться один на один с таким монстром я очень не хочу, но выбора у меня, как обычно, нет.

— Я выполню твоё задание, — ответил я Валхару и принял системный запрос.

Во всём надо искать положительные моменты. Вот и подвернулся отличный шанс опробовать свои новые возможности. Надо же знать, на что я способен, прежде чем схлестнуться с топовыми игроками и вражеским претендентом. Да и лут с такого монстра должен быть чертовски хорошим, а уж про очередное первое убийство и полагающееся достижение я вообще молчу.

Откладывать драку на потом не видел смысла. Если не получится завалить дракона с первой попытки, то убью остаток времени до получения первого налога сайбер-кристаллов за добычей карт, а после того, как захвачу орбитальную станцию, отправлюсь к морскому сектору. За это время пройдёт откат у скиллов, и тогда можно будет попробовать ещё раз, ну или устроить охоту на претендента.

В этот раз до владений Дракхара добрался гораздо быстрее, и всё благодаря блинку. Обалденное умение, которое существенно облегчает жизнь и в разы повышает выживаемость мага на поле боя. Если честно, то мне очень хотелось попробовать свои силы в схватке с заведомо гораздо более сильным противником. Изначально я планировал просто поохотиться на мобов неподалёку от входа в Дарграад, но вышло всё иначе.

Уж не знаю как, но дракон меня узнал. По всей видимости, он запомнил магический фон того, кто украл у него яйцо. Дракхар издал устрашающий рёв и рванул ко мне, изрыгая на ходу сгустки огня. В этот момент он напоминал стартующую в космос ракету.

Накачанное энергией до предела копьё хаоса отправилось навстречу монстру, и я блинком ушёл от огненных шаров дракона. Полыхнуло алым, а затем раздался болезненный рёв Дракхара. Ага, не нравится, когда портят шкуру, скотина ты огнедышащая, но ничего, то ли ещё будет! Спрятавшись за деревом, активировал фантома и приказал ему отвлечь дракона. Двойник рванул в сторону, а потом и сымитировал блинк, а ящер рванул следом и активировал огненный поток. Ближайшее дерево вспыхнуло, словно спичка. Фантома мгновенно распылило на атомы, но у меня уже был готов взрыв хаоса.

Заклинание возникло под брюхом дракона. Сила каста была приличной, Дракхара аж подбросило на пару метров, а чешуйки его брони оплавились, но шкура монстра оказалась невероятно прочной, так что нанести ощутимый урон не получилось. В своём обычном облике я этой твари не соперник. Значит, пора усиливаться.

Вспомнив, что драконье пламя уничтожает экипировку, я закинул все предметы в инвентарь и в одних шортах помчался на дракона, на ходу забрасывая его простыми, не усиленными за счёт эмпиризма заклинаниями. Мне показалось, что от такой наглости Дракхар на краткий миг опешил, но уже в следующее мгновенье разинул пасть и дохнул пламенем.

Тень сработала чётко и оперативно погасила вспышку боли. Шкала жизни персонажа мгновенно обнулилась, и включилась способность выживание, а следом я активировал и режим бога. Моё тело резко увеличилось в размерах, и прошло ни с чем не сравнимое ощущение могущества. Кожа приобрела красный цвет, а большая часть тела покрылась чёрной костяной бронёй. Сглотнув, я провел рукой по голове и нащупал рога.

21
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело